各位大佬们好呀,就在刚刚,游戏科学在科隆游戏展上官宣了黑神话系列的最新作品,但并非黑神话悟空dlc,也不是姜子牙,而是全新的系列“钟馗”!而官方放出的动画预告CG也是比较有意思的,大胆假设一下:其实CG里的胖子是冯骥,瘦子是杨奇,胖子拿的是游戏科学,或者说是游戏的初心。


胖子:兄弟,搭救啊 (救命啊,一年了,dlc没头绪啊)
瘦子:你也没使劲啊,全靠我!(那你怪谁,你这一年干啥了,都是我在出谋划策。)
让你吃成个胖子!(谁让悟空做这么成功,大家期待太高了)
山在哪呢,定是又着了幻象(dlc呢,新作呢,在梦里呢?)

胖子:莫要胡说,只要心中有山,大王随时能让我们回去(只要初心还在,现在重新考虑dlc的事,相信玩家们不会怪我们)
瘦子:没打,没骂,免了死罪,不回去的好。而今我们有吃有喝,还有。。(既然玩家能够包容咱们,我看dlc干脆先别做了。咱们现在有技术经验,还有一股冲劲,不妨。。)
捉我们的人来啦(黑神话钟馗 来啦!)
简单来说,影片前半段都是二人内心想对各位天命说的话,也算是对催dlc的一种回复,后半段就是钟馗亮相了。


另外,看完冯杨两位老师的微博,作为玩家我是理解他们的,团队西游题材做了十几年已经在技术 审美一些方面都疲劳了,做dlc让主创压力很大,外界对黑猴的期待和评价都很高,全球玩家们的期待太大,他们也怕做不好,这时候不出dlc出新作反而是最好的选择。
其一黑悟空的世界观体量光靠dlc补全太难了,时间太久反而会消磨玩家的期待,万一翻车了,对黑猴的影响太大,制作新作其一是新鲜感,其二是可以在新作整一些新的尝试。

现在钟馗就是一个很好的契机,和黑猴是不同的两种风格游戏,到时候钟馗安稳落地,那说明游科也在原有的技术,美术,玩法各方面有了很大的突破和新的积累,也有底气把黑神话悟空2端提上日程了,我是会永远相信游戏科学团队的。

总之,黑猴的框架也限制了发挥,接下来要么打上天,要么六根集齐还缺六意啥的,再接着打狮驼岭等等章节,这时候开个新作积累技术,之后也能更好的制作dlc或者黑猴2,之前还看到过说dlc量大管饱之类的,肯定不少于两章,而且玩家对猴的期待特别高,做的太短肯定说不过去,所以比起dlc我更希望黑猴更加完整,弄个三部曲出来,同时也请大家理智一些不要被某些别有用心的人带节奏了!