XG对买活的利用或者理解真的有点堪忧,不止刚刚那盘其实前两天打液体也是一样的,虽然那盘最后赢了但看了直播的观众肯定都有印象,当时XG在对面明牌全部买活一个买活死且自己三大哥都有买活的情况下哪怕5v4依旧不敢进攻,那盘液体有好几次几乎全员买活CD的真空期都被XG白白浪费了,感觉队伍的后期决策特别保守,但凡有一个人不能买活就不敢allin,这样看似稳健但其实也白白错过了很多能终结比赛的机会另外,XG对买活时机的把握也相当糟糕(有点敏感),经常出现死了秒买结果买完发现对面全员撤退了,要么是没有前哨/飞鞋根本来不及赶战场,再者就是团战已经溃败,等于买活都是白交的反而给买活死留了伏笔最后就是带盾期的压制,这个属于老生常谈,XG带盾最经典的画面就是分散刷钱,带盾的人在天涯海角扣野,没带盾的小分队跟人干起来了,我真的很好奇想看那种带盾期拉开经济的统计,XG绝对是倒数级别的,而只要对面带盾XG的决策就是家里挂机绝不下高地半步,这些都是运营上比较严重,需要复盘整理清楚的问题,不能因为某两局这么玩赢了就觉得这样是对的