在SLG总找不到兄弟?这里圆三国霸业兄弟梦

不少喜欢SLG的朋友们,都有过这样的遗憾:想拉着三五好友一起打天下,结果进了游戏要么变成各自发育的单机,要么只有核心大佬能说了算,小透明根本融不进去,要么为了抢资源撕逼闹得原本要好的朋友反目,玩到最后连同盟群都没人说话,更别说什么共谋霸业的快感。三谋刚好解决了这个问题,它从玩法设计根上就围绕同盟协作打造,能让大伙攒出真的兄弟情谊。

核心玩法本身就要求同盟集体行动,攻城、争夺霸业这些核心目标,都没办法靠单个人完成,自然促使大家天天沟通配合,谁负责铺路线,谁带队打前锋,谁卡时间截胡对手,打着聊着就熟了。打几场大型对抗下来,同盟微信群里天天刷屏交流,调侃指挥失误,庆祝拿下城池,那种几百人一起朝着同一个目标努力的气氛,很容易就让人沉浸进去,自然就生出了并肩作战的情谊。

技能合击的设计更是强化了这种社交绑定,盟友之间需要配合释放职业技能才能打出更强的连携效果,强调的是团队默契而非个人英雄主义,不管是什么类型的玩家,都能在同盟里找到自己的价值,不用只能跟在大佬身后喝汤,每个人的付出都能被看到,凝聚力自然越来越强。

它还兼顾了不同状态的玩家,时间少的休闲玩家可以靠自动养成、自动铺路跟上进度,主城自带不被占领的资源地,也从根源上减少了土地纠纷,不用天天抢地闹矛盾,不会拖同盟后腿;时间多的核心玩家可以专心研究战略布局,带领大家冲名次,不管是休闲摸鱼还是想冲霸业,平民还是爱研究的爱好者,都能在同盟里找到归属感。


主题服里参与霸业争夺,就有机会赢取葡萄牙国家队联名的周边好礼,全员还能享受二周年专属福利,免费的【流辉启瑞卡包】必得双橙,还有机会抽到三皇,开局就给大伙打好了起步的基础,不用因为抽卡卡进度影响一起玩的兴致。

其实玩SLG这么久,大伙最留恋的从来不是什么数值碾压的快感,而是和兄弟一起拼杀、一起拿下城池的那份热闹。