游戏显卡市场现在受到DRAM危机的影响,价格相比去年已经涨了非常多,并且一点下降的趋势都看不到。但照目前的情况来看,恐怕还得继续涨价或维持高价。

英伟达在2026财年Q4(指的是2025年)的财报电话会议上,谈及GeForce游戏显卡业务所面临的供应问题。公司CFO Colette Kress表示,预计在2027财年(指的是2026年)第一季度、以及再之后,都将对游戏业务板块采取供应限制,虽然终端需求依旧强劲且渠道库存处于健康水平。
在Q4季度,英伟达游戏板块业务营收达到了37亿美元,同比增长了47%。英伟达将这一切的功劳,归功于基于Blackwell架构的RTX 5000系显卡的强劲市场表现。


那此次的供应问题出在源头的供应端,而并不是因为终端市场需求疲软导致的。背后的原因很有可能是给利润更大的AI业务让出产能。毕竟数据中心业务营收623亿美元,而游戏业务仅37亿美元,在利益最大化的战略下产能被挤压是必然的结果。
那对于台积电等代工厂家来说,3nm、4nm等先进制程产能非常有限的情况下,把优先级留给能创造数十倍利润的AI芯片,只要不是做慈善的企业,也一定是必然选择。

不管怎么说,对于PC消费者而言,虽然英伟达近期已否认有关显卡型号停产的传闻,但GeForce游戏显卡的高价问题,短期内注定是无法解决的了。
玩家要么被迫接受渠道溢价,要么只能选择老卡硬扛;面对这场显卡供应限制困局,普通玩家只能被动买单,也许是时候放弃英伟达转投AMD阵营,或许买到合理价格显卡的机会能更大一些。