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三国杀:经历多次改版,能压制众多史诗,没想到依然无人问津

一些武将的强度并不是一成不变,如果在游戏当中的发挥没有达到策划的预期,就会对他们进行更改,希望可以让这些武将变得强大一点

一些武将的强度并不是一成不变,如果在游戏当中的发挥没有达到策划的预期,就会对他们进行更改,希望可以让这些武将变得强大一点。游戏当中一些武将的修改,大家早就已经习以为常,不过玩家们记住的还是那些强大的武将被削弱,至于那些本身就比较弱的武将进行了增强,可能会无人问津,因为在大家眼中决斗,即便是进行加强,也不会有多好的表现,这种想法真的不对,就像这个武将一样。他已经经过了多次的改版,而且在游戏中能够克制很多的史诗,结果依然处于无人问津的情况。

这一位就是袁术,他在游戏当中的热度真的不怎么样,至少和。他的哥哥袁绍比起来完全是天差地别,袁绍是一位已经出现十几年的武将,到现在仍然是热门的选择,因为他在游戏当中能够不断地放箭,虽然是敌我不分,但是却是能够消耗敌人的血量。他在的情况下就会让整个游戏都变得非常的有意思,但是他的弟弟袁术在游戏里面的表现并不怎么样,策划也看到了这一点,所以对他进行了针对性的加强。经过了多次修改之后,我现在还是能够处于不错的强度。

目前这位武将一共拥有两个技能,第1个技能的表现是在游戏当中体力值大于我们的角色,准备阶段的时候就可以得到一张牌。然后如果对方属于主攻的情况下,我们额外得到手牌的数量将会减少一点,第2个技能在游戏里面的表现是任意其他角色成为攻击的目标的时候,如果在我们的攻击范围内,并且我们并不是打出这张攻击牌的玩家,那就可以丢弃一张牌,让对方把这个攻击转移到我们身上。看上去好像这是一种削弱,因为需要主动承担伤害,但不要忘记跟一技能搭配起来之后,反而能够取得不错的效果。

毕竟他的一技能是对方的体力值必须要大于我们的情况下,才能够额外得到一张牌,如果能够把伤害转移到我们身上,哪怕是进行了消耗依然不亏,这就相当于是变相的卖血。通过这种方式就能够让我们在游戏里面积攒大量的牌,等到轮到自己的回合的时候,说不定就能够一次性打出爆发能力,从而获得胜利。

这个武将在游戏当中的强度确实已经和很多史诗不相上下,没想到依然还是处于无人问津的状态。真的很可惜。