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《最终幻想7:启示录》导演确认米德加将回归,但规模更小

《最终幻想7启示录》将迎来多项重大改动,其中最大的是开放世界。此前的游戏中并未为这种模式设计的区域将会受到怎样的影响?在

《最终幻想7启示录》将迎来多项重大改动,其中最大的是开放世界。此前的游戏中并未为这种模式设计的区域将会受到怎样的影响?在接受Polygon采访时,导演滨口直树举例说明了米德加在《启示录》中的调整。

在《最终幻想7重制版》中,所有剧情都发生在米德加——这座原始PS1游戏中坐落于巨型平台下的标志性城墙城市。滨口确认,玩家将在《启示录》的开放世界转向中再次返回米德加,并暗示原作中的某个关键时刻将会重现。

“米德加将在《最终幻想7启示录》中出现,玩家可以再次访问它,”滨口对Polygon说。“在原版《最终幻想7》中,主线剧情有一个情节是团队再次回到米德加。我们将遵循原作,在《启示录》中呈现同样的情节。”

滨口很可能指的是后期的一个序列,团队突袭米德加以对抗霍乔。有趣的是,这一场景中角色是通过降落伞进入城市的。我们已经知道《启示录》允许玩家从高空飞艇Highwind跳伞,所以可以想象经典场面将在新作中如何呈现。

当然,回到米德加需要进行一些大幅度的改动。重制版中的米德加大部分由线性走廊构成,并不适合开放世界的自由探索,而在《启示录》中玩家可以通过跳出飞艇自由漫游。滨口证实,米德加已被简化以更好契合这种设计理念。

“访问和探索米德加的游戏体验将与《最终幻想7重制版》有所不同,”滨口说。“你无法访问所有贫民区或所有街道。它在《启示录》中会有些不同。我不能透露太多细节,因为那会是剧透,但从整体上看,米德加的布局仍保留了《最终幻想7》世界的标志性元素。”

“启示录”是这段FF7故事意外轻快的称呼

这一改变是《启示录》整体哲学调整的一部分。玩家在《最终幻想7再生》中常抱怨各区域过于庞大。滨口表示,《启示录》的世界整体上会更易于掌控。

“当你拥有这样宏大的开放世界时,常见的玩家批评是太多,导致体验负担过重,”滨口说。“我们在《再生》中也遇到了同样的批评,尤其是迷你游戏。我们采纳了玩家的反馈,并在《启示录》中做出了一些改变。我们尝试解决并缓解他们的担忧,所以在《启示录》中加入了一些调整,让开放世界体验更加愉快。”

我们至少知道有一个地点仍然充满迷你游戏。滨口还向Polygon确认,金色游乐场将在《启示录》中回归,并且其一块区域已被《再生》中人气卡牌游戏“女王之血”占领。

滨口直树解释了《启示录》中迷你游戏中心的运作方式

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