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时隔九年,《生化危机》终于带着“恐怖”二字回来了

时隔九年,《生化危机》终于带着“恐怖”二字回来了
10月5日,内地观众将在大银幕上重新见到浣熊市。上一部登陆国内院线的《生化危机》真人电影,还要追溯到2017年的《终章》。九年间,这个IP在大银幕上几乎处于沉寂状态,直到《生化危机:爆发夜》的出现。

这部新作并非仓促之作。9月18日北美开画后,首周末狂揽6000万美元,全球首周累计突破1.08亿美元。更让业内震惊的是口碑:烂番茄新鲜度开分即达97%,目前稳定在96%,MTC综评81分。这一成绩直接把它送上了游戏改编电影的评分王座——在此之前,这个品类长期顶着“烂片重灾区”的帽子。
换掉爱丽丝,换回恐惧本身
熟悉前六部的观众会发现,这次的主角彻底变了。

过去近二十年,保罗·安德森主导的系列电影围绕爱丽丝展开——一个战力爆表的超级英雄式人物,打丧尸如同割草。爽是爽了,但游戏的精髓早已稀释殆尽。《爆发夜》干脆抛弃了这条路线,编剧兼导演扎克·克雷格另起炉灶,讲了一个全新的原创故事:时间设定在《生化危机2》同期,主角布莱恩只是个跑腿送医疗包裹的普通人,一整夜的浣熊市炼狱,他从头到尾都在逃。

没有超能力,没有主角光环,有的只是一个“完全超出自己能力范围的绝境”。这正是早期游戏想传达的东西,资源有限,威胁无解,能做的只有活下去。
海外媒体的评价几乎一边倒。IGN给出8分,称赞影片“简洁得令人耳目一新”,把全部笔墨放在让主。