为什么同样是地下图,层岩却获得了那么多好评,层岩的地图是逐一开启的,而且一镜到底啰嗦不累赘,有小道具不至于这么幽暗。沙漠地图的复杂性进一步上升,却不给地下地图。 层岩底下逛着有种恢弘奇观的感觉,当然渊下宫更突出,不过两者有自然奇观和失落文明之分。 到雨林这不少跟稻妻地下一个德行,突出一个逼仄潮湿的不适感,沙漠就更糟了,本来地上就非常视觉疲劳,到了地下完全复制黏贴一样的洞窟和遗迹,跟着攻略都会晕头转向,跟稻妻古屋式阴暗迷宫一样令人反胃。 而且还整那么大一片,好容易开新地图,又是沙漠,生怕玩家不够厌烦,是不是沙漠只要复制粘贴比较好制作啊? 总体来说层岩巨渊地下是线性地图,跑几遍就知道哪些空间怎么走,都是有固定路线的,并且地下矿区有小地图,玩家对地下可以了如指掌。但沙漠金字塔那块的地下区域不仅区域盘根错节,官方甚至不愿给张地下地图,我是跟着攻略拿了箱子再也不想去了。


