原神的属性真的越来越离谱了,生命的作用是为了提升伤害的,防御的作用是为了提升伤害

玩游戏的煎饼 2023-02-15 11:00:09

原神的属性真的越来越离谱了,生命的作用是为了提升伤害的,防御的作用是为了提升伤害的,精通的作用是为了提升伤害的。 主要问题是,一斗女仆这种叠防御的其实也是为了防御转化的输出,能扛只是附带的,由于深渊这个最高难度常驻玩法是限时的,大家都要追求伤害,不能增加伤害的能扛并不被追求,非防御/生命转伤害的角色,大家根本不会去堆。 开服还有11层守塔拉怪仇恨玩起来还有点策略,现在只剩灌伤害了,真要改就改过关条件,打出某某反应,用哪种武器击杀,下落攻击击杀等。 原神现在就是四个角色按顺序轮流放技能的自闭内循环机制,怪物和玩家基本就没什么互动,各打各的。

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