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《游戏王》后场铺满,快乐拉满 ——“黄金国” 系列合集

黄金国(黄金乡)是游戏王 OCG 中以不死族为核心、主打重坑控制的卡组系列,正式收录于卡包 DBSS(SECRET SL

黄金国(黄金乡)是游戏王 OCG 中以不死族为核心、主打重坑控制的卡组系列,正式收录于卡包 DBSS(SECRET SLAYERS)。设计主题融合南美 El Dorado 黄金国传说、大航海殖民背景与炼金术 “贤者之石” 意象,卡图普遍呈现角色与生物受 “永生药” 诅咒产生的半黄金化不死形态, “黄金化腐蚀” 与 “永生” 的设定。

黄金卿 埃尔德里奇

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:可以从手牌将这张卡和1张魔法陷阱卡送入墓地,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡送入墓地。

②:这张卡在墓地存在的场合,可以将自己场上的1张魔法陷阱卡送入墓地发动。将这张卡加入手牌。那之后,可以从手牌将1只不死族怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽直到对手回合结束时为止攻击力·守备力上升1000,不会被效果破坏。

系列核心怪兽为黄金卿埃尔德里奇(黄金国巫妖),本家唯一的效果怪兽。效果涵盖解场、回收与站场强化。

黄金狂 埃尔德里奇

「埃尔德里奇」怪兽+等级5以上的不死族怪兽

这个卡名的③效果1回合只能使用1次。

①:这张卡只要在怪兽区存在,卡名就当作「黄金卿埃尔德里奇」使用。

②:场上的这张卡不会被战斗或效果破坏。

③:可以将自己场上的1只不死族怪兽解放,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。得到那只怪兽的操作权。那只怪兽直到回合结束时,不能攻击且不能发动效果。

额外卡组,征服王埃尔德里奇、黄金乡堕天像融合怪兽,需解放「黄金卿埃尔德里奇」或用「黄金乡的七摩天」魔法卡召唤。更高抗性与强力解场、压制效果。整体战术围绕 “黄金卿反复回收 + 陷阱干扰 + 魔法快速展开” 展开,永续陷阱为主要阻抗,不死族为站场核心,墓地与后场的持续联动成重坑控制体系,常作为纯控制或不死族主轴卡组使用,兼容泛用手坑,稳定的后手突破与先手压制。

被诅咒的埃尔德兰德

这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,自己就只能用不死族怪兽攻击宣言。②:可以支付800LP发动。从卡组将1只「埃尔德里奇」怪兽或1张「黄金乡」魔法陷阱卡加入手牌。③:这张卡从魔法陷阱区送入墓地的场合可以发动。从卡组将1只「埃尔德里奇」怪兽或1张「黄金乡」魔法陷阱卡送入墓地。

黄金乡魔法・陷阱为体系的资源与干扰核心,场地可支付 800 基本分检索本家怪兽或魔法・陷阱,送墓时能从卡组堆墓本家卡片,是系列核心检索与堆墓引擎。配合本家永续陷阱,在满足条件时特殊召唤为 5/8/10 星怪兽(陷阱怪兽),分别具备将怪兽攻击力变为 0、除外墓地卡片、不取对象破坏场上表侧卡片的干扰。此类陷阱怪兽在双方结束阶段可除外自身,从卡组或墓地回收 1 张字段魔法/陷阱,形成持续资源链。