根据研究团队Newzoo发布的最新游戏产业报告,PC以及游戏主机的市场在2023

爱游戏的萌博士 2024-04-03 16:52:29

根据研究团队Newzoo发布的最新游戏产业报告,PC以及游戏主机的市场在2023年内成长2.6%,但游玩时间的成长得要归功于越来越多的玩家都将时间投入在《堡垒之夜》以及《英雄联盟》等推出已久的游戏上。

就在4月2日,Newzoo公布了第二份年度游戏产业报告,其中包含了大量关于2023年游戏相关数据与资料。根据这份报告,PC以及主机游戏到达了935亿美元的总收入规模。从表面上来看,这似乎是个不错的好消息,但在深入分析数据的细节后,就能清楚地看出这只对于少部分的开发商和发行商带来益处。

Newzoo团队在这次的报告中依照“每月活跃游玩人数”等信息整理出了各平台最多人游玩的十款游戏,而其中包含了大量已经推出数年的旧作品。Epic Games 旗下的吃鸡游戏《堡垒之夜》成为了全平台的游玩榜冠军,其他的热门游戏则包括:《三男一狗》、《CS2》、《Roblox》、《我的世界》、《火箭联盟》、《Apex英雄》、《糖豆人》、《无畏契约》以及《使命召唤》等。在Xbox主机的排行榜中,唯一一款挤进十大游戏的单机游戏则是Bethesda的《星空》。

为了更进一步证明玩家们比较偏好于一些老游戏,Newzoo提供的数据还显示:66款游戏占了2023年全球玩家总游玩时间的80%,而其中有60%的游玩时间都来自上市超过六年的游戏作品。事实上,就在2023年,《堡垒之夜》、《Roblox》、《英雄联盟》、《我的世界》和《三男一狗》五款游戏就占了全年度游玩时间的27%!

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游戏行业从业者,游戏科研爱好者