【网络游戏新式鸦片国之大敌何时改革?】未成年人痴迷网络问题,对社会的危害极其巨大,绝对堪称精神鸦片。希望有关部门能够痛下杀手,救万民于水火。据我们近年来连续关注本地未成年人上网现象,发现全国70%以上的男孩沉迷于网络游戏,为了上网打这些游戏,许多孩子失去了学习奋斗的志向,甚至偷盗家庭钱物用于游戏充值,即便是与家长叫嚣棍棒相执者也比比皆是,特别是一些留守中小学生因爷爷奶奶不让上网打游戏而向爷爷奶奶动手,骂骂咧咧更是习以为常。 随着手机的日益普及,上网儿童的年龄呈现逐步下降趋势,许多孩子从幼儿园阶段便开始玩耍手机游戏。 网络游戏尽管能带给孩子们少许的快乐,能临时缓释一下紧张的学习压力,但从整体和长远看起来,弊明显大于利,特别是许多游戏采用积分排名、赠送武器、升级炫酷、音乐伴奏、人物情景造型夸张等多重诱惑措施,诱使一代又一代的中国儿童,朝着逃学厌学、暴力犯罪等方向发展,无数个家庭因为青少年沉迷网络无法自拔而丧失理想、斗志,正在走向堕落和毁灭的边缘。 鉴于此,我们的针对性建议是: 一、将全国所有的网络游戏整合在一个管理平台上对外发布和提供使用; 二、所有的游戏开发商必须建立游戏防沉迷系统,设置游戏玩耍的场次和时限,一场游戏不得超过30分钟; 三、网络游戏使用者登录一律实行实名上网制度,不通过身份证和刷脸认证的任何人不得登录任何游戏系统。系统每隔15分钟验证一次登录者身份的真实性。 四、建立明确的网络游戏使用时限制度。即:规定25周岁以下人员(部分在校大学生因为沉迷游戏荒废学业)每天登录所有游戏累计不得超过1个小时,1个小时后强制下线,不能登陆任何一款游戏;成年人登录所有游戏的时间适当放宽至2个小时, 2小时后一律强制下线; 五、县级以上教育机构切实研究并制定符合青少年健康成长的节假日集体活动,倡导发挥社会组织优势,组织青少年积极参与各种非网络的、健康向上的文体娱乐活动,每名青少年参加集体活动不少于80小时; 六、对所有游戏供应企业建立黑名单制度,凡是违反有关规定,危害青少年健康成长、造成不良社会影响的,其法人及三代以内亲属终身不得从事网络游戏软件开发与经营。 #游戏是否应禁# #游戏利弊如何# #游戏是否有害处# #网瘾有多可怕# #游戏利弊分析# #停止网游靠谱吗# #游戏到底是什么# #游戏何去何从# #造成网瘾的原因# #探讨网游优劣##你玩游戏充值么# #看看你家小学生# #游戏文化探讨# #晒晒你的游戏圈# #玩游戏460# #小学生烦恼分享# #没外挂不好抢# #暑假最可怕的事# #小学生困惑分享# #家长必读滴#
【网络游戏新式鸦片国之大敌何时改革?】未成年人痴迷网络问题,对社会的危害极其巨大
白莲聊文化
2024-07-21 12:28:43
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