最近热门手游《原神》状况接连不断,先是人气角色那维莱特被修复BUG之后强度变弱,引来了诸多玩家的不满,逼得米哈游不得不恢复BUG,并赔偿了1600原石道歉。谁知一波未平一波又起,最近刚刚上线的夏日活动剧情又再次遭到无数差评,目前原神主要社区“米游社”的多个官方贴子下方,对活动剧情表示不满的留言总共突破了50万条,在B站等平台的官方动态下方,也有数万玩家留言认为活动剧情实在太差。 抛开一些玩家对个别角色的主观喜恶不谈,我个人觉得《原神》4.8版本的主要问题,还是将玩家控制的主角,也就是“旅行者”边缘化,很多高光剧情都给了另外一个角色“流浪者”,甚至玩家控制的“旅行者”在可以控制五种元素的实力之下,从高空坠落居然连风之翼都打不开,直接陷入了昏迷…… 要知道《原神》归根到底还是一款网络游戏,正常情况下玩家控制的主角就算不是游戏世界观中最强的战斗力,至少也不应该太差才对。但是纵观这几个大版本的剧情,主角“旅行者”的表现实在很难令人满意,尤其是在各种剧情当中动不动就昏迷,甚至一些杂兵小怪都能把主角打晕,实在令玩家有些无语。 过去《原神》是屈指可数的开放大世界手游,所以即使在玩法、剧情等方面存在一些问题,玩家依旧可以容忍。但是这么多年下来,《原神》在各方面似乎并没有明显的进步,而游戏市场上却涌现出了《鸣潮》等同类竞品,有了对比之后《原神》玩家对游戏的要求自然也会水涨船高。正所谓逆水行舟,不进则退。还希望米哈游不要忽略米游社数万游戏时间1000天以上“老登”玩家的肺腑直言!


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