《黑神话:悟空》的开发总成本约为3亿元。 考虑到它漫长的开发周期,这大约4000万美元的开发成本低到超出不少国内外从业者想象。 要知道最近几年,国内市场上流行的一些手游产品,开发成本甚至远远超过黑神话。 《黑神话:悟空》从立项到上线用了六年,如果算上最早创意的萌生,甚至历经了更久时间,最终却用很少的人数(100多人团队)和较低的成本收获了巨大的成功。 马晓轶说,这也给腾讯管理层带来了不少启发,比如要想做出高质量的产品,就需要上下一心、坚定信念,投入很长时间去思考和准备更重要。 比如《黑神话:悟空》从转向UE5技术到产品再到文化表达,在决策上有过很多次“冒险”。 “如果完全没有冒险,也许你可以做一款很安全的产品。但如果要做一款伟大的产品,你就得冒一些风险”,马晓轶表示,腾讯很早就坚信这款游戏能够成功,并投入了资金,也会支持游戏科学到底。 黑神话的成功,还证明了市场对好内容有辨别能力。真正高质量的内容不但能打动用户,而且是稀缺的。 马晓轶:腾讯集团高级副总裁。 来自:【独家】腾讯管理层内部谈游戏:自研团队正在调整,不能削弱腾讯的优势 任宇昕(腾讯集团首席运营官)、马晓轶(腾讯集团高级副总裁)和唐毅斌(腾讯集团副总裁)三位腾讯高管在IEG(互动娱乐事业群)内部做一场面对面沟通会。 2024年10月11日新闻
《黑神话:悟空》的开发总成本约为3亿元。 考虑到它漫长的开发周期,这大约4000
爱洛姆佳佳
2024-10-26 10:57:08
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