前两天打排位,我摸了四张锦囊:过河拆桥、顺手牵羊、南蛮入侵、无懈可击。队友看到我手里有南蛮和无懈,激动得发"这把稳了"。结果我第一手拆了对面防具,第二手顺手牵羊摸到对面装的马,然后放南蛮被无懈,最后对面贴了个乐不思蜀。
无懈可击:别什么锦囊都交

无懈总共七张,全在牌堆里。很多人对面一出锦囊就无懈,结果对面贴个乐不思蜀过来你两手空空。
无懈最划算的用法是挡拆桥和牵羊——这两种牌是直接让你丢牌的,被挡了你牌没丢。面对南蛮万箭这种AOE,对面被你无懈了也不一定亏,因为你的无懈用了。所以无懈不是万能解,别什么都交。
过河拆桥vs顺手牵羊

都是消耗对面一张牌,但效果不同。牵羊是对面没了你还有,拆桥是对面没了你也没拿到。前期对面牌质量好的时候牵羊收益高,牵到桃、杀、无懈直接打穿对面防御。但后期人人有坐骑,牵羊用不了但拆桥照样拆,所以拆桥适用范围更广。
简单记:前期牵羊后期拆桥。
南蛮入侵和万箭齐发
这两张效果几乎一样,让所有人各出一张杀或掉血。区别是南蛮牌堆里有三张而万箭只有一张,所以南蛮出场率更高、更容易触发配合。
火攻:试探对面手牌的望远镜手里有什么

火攻这张牌很多人低估了。它要求目标展示一张手牌,花色不对就受伤。实战中如果不确定对面有没有闪,先火攻试一下。花色不对就受伤害说明手里大概率有闪,花色对了没受伤说明手里可能有杀。就这一张牌的判断,比你瞎猜效率高太多。
桃园结义和五谷丰登:别乱回血

桃园结义回血、五谷丰登摸牌。但时机很重要——对面有人故意压血量触发技能时,你桃园一放人人回满血等于帮对面。五谷丰登最尴尬的是摸到一堆距离牌和铁索连环,白占一个出牌名额。这两张不是不强,是出场时机要对。
借刀杀人:操作复杂收益不稳定
借刀杀人能让别人替你出杀然后你摸一张牌,但操作复杂且容易失效——对面直接出杀就让你借刀白用。除非对面有爆将配合队友,否则收益不如顺手牵羊稳定。
锦囊牌每张都有自己的场景,别死记强弱,看场上局势再决定。你打排位的时候有没有被延时锦囊坑过?说实话。