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游戏 根据世界卫生组织的定义和归类,“游戏成瘾”属于是“精神疾病”范畴。听起来

游戏 根据世界卫生组织的定义和归类,“游戏成瘾”属于是“精神疾病”范畴。听起来似乎有点不可思议、或有点“夸张”的感觉,但这却确实是2018年纳入《国际疾病分类》规范分类。 其实,我们成年人都很难坚决的对游戏说“不”,何况年轻人甚至少年儿童呢?由此游戏成瘾的危害有多大! 以前,我们都简单的以为游戏可以锻炼我们的思维能力,可以使我们反应更敏捷,深以为是“游戏益智”。但事实上,我们忽略了游戏的另一面“成瘾性”,就像抽烟。 随着我们对游戏的逐步深入了解,我们就应该积极主动的对游戏的使用做好应有的防控: 做好时间控制,不要游戏失控; 工作、学习和游戏,主次一定分明、轻重缓急要明确; 要坚决防止“持续损害”,出现睡眠紊乱、社交退缩、学业下降等情况时,一定要坚决的停止游戏。