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“内娱综艺”为什么总喜欢做游戏❓

老实说:做综艺的人,也真的做够游戏了 那为啥还“总喜欢做游戏”? 甚至做“都差不多的游戏”? 原因有很多,下面说的可以认为是“借口” 也可以认为一种真实原因的分析 1️⃣现在的综艺制作需要“快” 和以前相比,现在的制作环境需要“快” 从立项到拍摄要“快” 从艺人来到结束要“快” 当很多东西不是靠“磨”而是“快” 游戏便成为了最方便的事情 2️⃣试错率很低 方案要通过就要以“效果”为导向 但可笑的是:现在过方案的很多效果不能靠“想象” 换言之,你不能和甲方说这个策划有多有趣 而要让甲方能“看到”多有趣 这就导致很多效果,要通过已经播出的视频来呈现 然后甲方看到说“原来会做到这个程度,那就来吧” 这里,很多人可能都会说是导演们自己的问题 这里不反驳,有原因,可讨论 有过自己操刀节目经验的就会明白我的话 3️⃣艺人配合程度低 对于内娱而言,电影电视可能是作品 但综艺就是个赚快钱的地方 我不止一次和所谓“知名艺人”“行业前辈” 在聊天时说到这个事情,他们的反馈几乎都是 “一个戏拍那么久不一定播的了” “播的了也不一定有反响” “综艺比较简单,来💰也快” 可以说国内艺人好笑与否 很多时候真的靠艺人本身的综艺体质 “差不多就得了,都拍这么久了” 是现场经常听到艺人和团队们的话 所以,做那些看过的游戏,艺人们也愿意接受 4️⃣从业人员“混日子”的心态 以前大家有足够的时间去磨合一档节目 现在大家都是相互拼团队和自由导演 更像是在完成一个“工作量” 平台要数据,承制方要项目顺利结束,导演们要💰 整个环节少有人真的为了节目本身去想 所以游戏是蕞占时长和效果的 5️⃣不愿承担创新成本 虽然每年都会有很多所谓“创新节目” 但播出后你就会发现,其实内容都差不多 除了上面说的“不诚心” 很多时候也因为真的创新的东西,没人买单 准确来说,是没人“敢”买单 所以,创新都用在招商ppt上面 制作的时候,大家还是倾向于那些做了很多遍的东西 因为创新的稳定性差,但60分的东西都能有交代 所以,想要入行的朋友们 在把你的想法变成节目前 先看看能否接受这个“低谷期”的真实情况 但我始终觉得: 好的内容是不会消失的 它只会以另一种形式呈现