
“内娱综艺”为什么总喜欢做游戏❓
老实说:做综艺的人,也真的做够游戏了
那为啥还“总喜欢做游戏”?
甚至做“都差不多的游戏”?
原因有很多,下面说的可以认为是“借口”
也可以认为一种真实原因的分析
1️⃣现在的综艺制作需要“快”
和以前相比,现在的制作环境需要“快”
从立项到拍摄要“快”
从艺人来到结束要“快”
当很多东西不是靠“磨”而是“快”
游戏便成为了最方便的事情
2️⃣试错率很低
方案要通过就要以“效果”为导向
但可笑的是:现在过方案的很多效果不能靠“想象”
换言之,你不能和甲方说这个策划有多有趣
而要让甲方能“看到”多有趣
这就导致很多效果,要通过已经播出的视频来呈现
然后甲方看到说“原来会做到这个程度,那就来吧”
这里,很多人可能都会说是导演们自己的问题
这里不反驳,有原因,可讨论
有过自己操刀节目经验的就会明白我的话
3️⃣艺人配合程度低
对于内娱而言,电影电视可能是作品
但综艺就是个赚快钱的地方
我不止一次和所谓“知名艺人”“行业前辈”
在聊天时说到这个事情,他们的反馈几乎都是
“一个戏拍那么久不一定播的了”
“播的了也不一定有反响”
“综艺比较简单,来💰也快”
可以说国内艺人好笑与否
很多时候真的靠艺人本身的综艺体质
“差不多就得了,都拍这么久了”
是现场经常听到艺人和团队们的话
所以,做那些看过的游戏,艺人们也愿意接受
4️⃣从业人员“混日子”的心态
以前大家有足够的时间去磨合一档节目
现在大家都是相互拼团队和自由导演
更像是在完成一个“工作量”
平台要数据,承制方要项目顺利结束,导演们要💰
整个环节少有人真的为了节目本身去想
所以游戏是蕞占时长和效果的
5️⃣不愿承担创新成本
虽然每年都会有很多所谓“创新节目”
但播出后你就会发现,其实内容都差不多
除了上面说的“不诚心”
很多时候也因为真的创新的东西,没人买单
准确来说,是没人“敢”买单
所以,创新都用在招商ppt上面
制作的时候,大家还是倾向于那些做了很多遍的东西
因为创新的稳定性差,但60分的东西都能有交代
所以,想要入行的朋友们
在把你的想法变成节目前
先看看能否接受这个“低谷期”的真实情况
但我始终觉得:
好的内容是不会消失的
它只会以另一种形式呈现