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【美国游戏业“大崩溃”!1/3从业者遭裁员,新人入行困难,GDC 26大会悬了网页链接】2026年开年,美国游戏产业正经历着一场前所未有的寒冬。根据GDC最新发布的《2026年游戏产业状况报告》,美国游戏开发者的生存状况已触及历史低点。数据显示,过去两年内,全美高达三分之一(33%)的游戏从业者遭遇裁员,这一比例远高于全球28%的平均水平。更令人触目惊心的是,半数受访者表示,其所在公司在过去12个月内进行过裁员。其中3A级工作室的员工尤其可能经历公司裁员;三分之二的3A工作室受访者称其公司曾实施裁员。独立工作室中亦有三分之一员工报告了相同情况。