杀球变快的底层逻辑是什么? 首先要知道球速从何而来?从本质上来说打球其实是通过拍子将动能打给的球。从动量进五f除以丢塔t等于丢塔ft等于mv可值,求得速度v约等于f除以丢塔t除以n。羽毛球的重量基本是固定的,所以想要球速更快只剩下两个变量:击球瞬间的力f更大,有效作用时间德塔踢要合理放大。 星球瞬间的力约等于德塔劈除以德塔劈,将故事展开可以得出力约等于拍头的限速度,约等于角速度乘以转动半径。想要提升角速度用人话来说就是需要在挥拍的时候要通过关节的层层带动形成一个完整的发力变度,也就是传说中的边闪发力去进行最后的击打。 提前转动半径用人物来说就是在挥拍时动作要尽可能舒展,让拍头尽可能远离身体,这时候挥拍速度会自然升降。在这里也同时解答大家一个疑惑,很多人好奇为什么李秋月那么瘦,并且用的还是无忧的球拍能够杀出那么恐怖的球速?这是因为她的身高臂展非常长,在后排时拥有更大的转动半径,在击球的瞬间就能产生更大的力。 在这里除了满足上述的这两个条件,想要提升限速度还需要满足一个隐含前提,那就是身体在撒球时是否能够提供一个固定可控的旋转轴,让脚速度不被浪费。用人话来说就是在向前挥拍的过程中一旦出现了晃动、塌腰、歪肩等杂动作都会把挥拍能量分走,也就是在挥拍的过程中要尽可能保持核心稳定,尽可能是一条直线向前挥拍,并且拍面是完全打正球头,没有任何其他方向的速度和角度偏移。 讲完了公式中的f,接下来要讲的就是另外一个绝对性因素德塔踢。德塔踢指的不是让你将球碰的久一点,而是能否在保证不信任的行为下将力量完整传递。从沙球的超级慢动中可以看到在进球的瞬间拍线和中杆都会发生形变,完全接触整个羽毛球的截面,然后再通过球线和中杆的回弹将球弹出去。 由此可以得出以下几个结论: ·一是要尽可能在田区内完成击球,让线产生更大的形变量。 ·二是要在贴近球的瞬间去突然发力,让球拍在中杆产生更大的形变量。 ·三是在击球的过程中要找到跟球对抗的感觉,让拍线对球做工的时间更久,将更多的动能转化到球身上。 总的来说刷球想要跨就是要保证在身体稳定的情况下通过踝、膝、髋、肩、肘、腕将力量层层传递,层层传导。在挥拍的过程中要尽可能舒展的进行直线回翻,并且在发力的时候不要太早也不要太晚,在贴近球的瞬间进行发力,用前区进行踢球,并且要找到跟球对抗持续发力,将球按下去的感觉。



