3月6日,新任Xbox游戏CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在社交平台上正式官宣,下一代Xbox主机的开发代号为Project Helix,这也是微软首次官方确认这款备受期待的次世代主机细节,直接打破了此前流传已久的各种传闻。
这次官宣最让人眼前一亮的,莫过于阿莎·夏尔马明确表态:Project Helix将“在性能上保持领先,并且能流畅运行你的Xbox和PC游戏”。这意味着,咱们以后可能不用再纠结“买主机还是配PC”了,一台Project Helix说不定就能搞定双平台游戏库,这波操作确实戳中了不少玩家的痛点。毕竟长期以来,主机和PC始终是两条平行线,能在硬件层面打破这个界限,微软这次的野心可不小。
据外媒wccftech和YouTube博主“Moore’s Law is Dead”透露,这台新机的光栅化性能直接拉到了现有Xbox Series X的6倍,光线追踪性能更夸张,足足提升了20倍,之所以能有这么大的性能飞跃,核心在于它将搭载AMD定制的Magnus APU,采用RDNA 5架构,虽然计算单元数量只比Xbox Series X多30%,但单个单元速度提升了约65%,轻松就能实现超120帧的游戏画面,甚至有望超过传闻中PS6的帧率目标。
硬件配置上,Project Helix的CPU采用混合架构,最多配备3个Zen 6核心和8个Zen 6c核心,既能满足传统主机游戏的运行需求,也能完美适配PC游戏的性能要求。除此之外,它还预计搭载最高48GB GDDR7显存,整机功耗在250W-350W之间,整体配置完全朝着高端游戏PC的方向靠拢,不少玩家调侃它“本质就是一台PC,上面带了个XBOX标志”。
总的来说,Project Helix的官宣,无疑给沉寂已久的主机市场投下了一颗“重磅炸弹”。性能暴涨、双平台兼容、高端定位,每一个点都足够吸引玩家目光,但高售价、生态兼容等问题也同样让人担忧。接下来,就看3月11日的GDC演讲能否带来更多干货,解答咱们心中的疑惑。



