【《红色沙漠》CEO:玩家意见很对,争取早日破500万套,《多可比》加速开发网页链接】虽然距离CEO许真英在会上许诺的“500万套”小目标还有一段距离,但至少在经历了连续五个季度的亏损(主要因为《红色沙漠》长达7年的研发烧钱)后,这家公司终于缓过气来。在上周五(3月27日)的股东大会上,面对股东和玩家最关心的种种尖锐问题,许真英代表团队给出了详细的回应。



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