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我想,这个世界的大多数人都在承受一种求而不得。无论那个人处在什么样的生...

我想,这个世界的大多数人都在承受一种求而不得。无论那个人处在什么样的生态位,在ta的经验世界里,永远都有一个渴望触碰却又难以真正连接的对象。同样的,这样的人身边也不缺乏那些ta早已习惯,却唾手可得的机会或关系——或许这里面早已包含了曾经视为理想,如今视为平常的存在。
你几乎能在任何人身上听闻到这样的经验,而在过去,你可能会假设某个人,到了一定的阶段,就会摆脱这种求而不得之困惑。事实上,没有人可以做到,这种需要,它接近于欲望维度,因为所有的“理想之好”,在拥有之后,都会趋向于平淡,趋向于不满足。
所以人真正难以触及的并非是一个静态的坐标,无论屹立在坐标之上的是何等华美之事物,但凡触及,瞬间化降圣为凡,新一轮的欲望在这一刻重新激活,并产生一个同样遥远的距离,在那里滋生想象、带来憧憬,这是追求这个体验能够存在下去的理由,也是一次次迷惘困苦的来源。
你不能说这个无限追逐的游戏是没有意义的,有时候恰恰就是那个“够不到,但差一点够到”的感觉维持了生命的热情和希望,维持了平淡生活里还“惦记”和“在意”的感觉。只不过,它存在着风险,它可能会让一个人沦陷在“不配得”的自我怀疑中,就像你使劲浑身解数,也没办法让一个你渴慕的人对你转身。
所谓的小他者a(objet petit a),不过是你内心世界里,那个结构恒定的缺失部位,投射了一个具有补足性的、永远离自己一步之遥的影子在前方,你向前几分,它就离你几分。有时候,你好像抓到了那个东西,但在近处端详到现实模样后,却发现又不是,那个不是的对象,重新滑入你无法起心动念的范畴。
我们或许需要穿越的是这样一个幻象:只要你得到了那个东西——那个完美的人、那份理想的工作、那种特定的生活方式,你的空洞就会被填补,你就会获得终极的幸福。幻象最狡猾的地方在于,它其实并不渴望被真正实现。就像所有的重复刺激都会失效,无论那种刺激被调试到了何等稀有的程度,你都会需要新的。
因此,真正的解脱并非是不再渴望,也不是最终强求到了那个所谓的理想客体,而是认清并接纳这个“缺失”本身。这是众生平等的器皿,它给予了所有人一样的困惑,一样的梦乡和幻灭。
或许,一个真正可以安住的位置,是允许这个缺失存在,允许追寻的失败,这是符合规律的,这就是游戏的底层设定。一旦接受了这个设定,你就会允许将追寻的过程视为存在的体感和意义,却不将其执着为必然有结果。