央视重磅站台撑腰 游戏不再是贪玩消遣 已成国家文化出海硬核新门面。
在很多人的固有印象里,游戏一直是不务正业的代名词。不管是家长管教孩子,还是大众看待行业发展,游戏常年被扣上浪费时间、毫无价值的帽子,很难和国家发展、文化传播这些大事挂钩。
但只要留心近期央媒的动作就能发现,这种固化认知早就跟不上时代发展了。
央视专门拿出两集纪录片篇幅,认认真真给中国游戏产业重新定位,直接把它推到了文化出海核心赛道的位置,这份待遇在整个文娱行业里都极为少见。
我们看待任何行业,都不能抱着老眼光一成不变。每个时代都有属于自己的主流传播媒介,早年靠书籍文字传递思想,后来靠影像电影风靡全球,现在数字时代里,最能打动年轻人、传播范围最广的载体就是游戏。
游戏不只是简单的线上互动娱乐,强沉浸、高互动的特点,让它天然适合拉近不同国家年轻人的距离,没有复杂的文化隔阂,上手就能感受不同地域的文化魅力。
如今全球游戏市场的规模早已甩开电影、音乐等老牌文娱行业,商业体量和影响力都稳居榜首。中国游戏企业靠着多年深耕自研技术、稳步布局海外市场,早已不是只会跟风模仿的新手。
国内头部企业营收稳居全球前列,多款自研产品火遍海外各地,每年海外创收数据常年稳定增长。在我看来,游戏产业能获得官方认可,绝非偶然,不是单纯行业赚钱就能被重视。
真正的核心原因,是游戏产业实打实做出了双重价值。一方面带动经济发展、创造大量就业岗位,打造完整的数字产业产业链;另一方面悄悄扛起了文化对外传播的重任。
比起生硬的文化宣传,游戏用年轻人喜欢的方式润物细无声传递东方文化。时代一直在变,行业评判标准也在更新,游戏撕掉负面标签、成为国家出海新王牌,本身就是数字时代发展的必然结果。
