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戰爭的基礎是能「執行戰術」的單位。這樣的單位規模有大有小,但是基本上的要求都是必

戰爭的基礎是能「執行戰術」的單位。這樣的單位規模有大有小,但是基本上的要求都是必須具備完成一個指定戰術任務的能力。

這樣的單位與人員都需要長期的訓練,因此在戰爭的初期仍能保持足夠的數量,也能確保設定的戰術目標有足夠的完成比例。到了戰爭後期,在長期的損耗下,能夠完整執行戰術的單位越來越少,這導致了前線在大戰略以及戰術執行結果的脫節。

用簡單的話來說,就是指揮官的意志會在戰場雙方的「摩擦」中偏離現實,於是原本應該防禦的正面被啃蝕,原本該增援的部隊不知所蹤,接觸便造成人員更大的傷亡,從而加劇僅剩不多的能「執行戰術」單位的損耗,惡性循環由此建立。

當我們在設計一場會戰時,便要十分清楚的計算,捕捉敵方主力還是控制有利位置的重要性,因為儘管在戰役中二者都有可能完成,但是礙於資源配置,往往也會有先後順序之分。

當戰爭處於末期時,殲滅或是消耗這些具備「執行戰術」的單位往往比控制要地更重要。

因為人死不能復生,要地可以重來。所以教員說:「存人失地,人地皆存;存地失人,人地皆失」,這是對於戰爭核心相當透徹的看法。