ea宣布推出全新游戏内广告平台 VGC消息,EA正式宣布推出全新广告平台“EA Advertising”,旨在将品牌营销以足够平滑的方式直接融入游戏玩法中,让品牌更轻松地连接全球电子游戏受众。
该平台依托EA寒霜(Frostbite)引擎全新的专有广告服务器与SDK,允许广告主在保护玩家隐私的前提下进行动态、实时的广告投放,并能根据玩家参与度的聚合数据,深度优化广告活动并提高定向精准度。
具体的品牌融合方式非常多元。在EA Sports品牌下的系列体育游戏中,品牌可以出现在数字广告牌、记分牌以及广播转播覆盖图中;同时,发行商还提供深度玩法融合,允许品牌以游戏内挑战、奖励驱动型目标以及定制品牌内容的形式呈现。
目前,EA已通过“EA Sports合作伙伴计划”与多家顶尖品牌展开合作,并取得了显著成果。例如,红牛在《EA Sports FC》中推出了品牌球衣与目标,引发玩家体验了超1.28亿场比赛。
EA首席体验官David Tinson表示,此举旨在尊重玩家体验并保持游戏世界真实性的同时,为品牌创造有价值的参与机会。
此前,BioWare资深制作人Mark Darrah也曾公开建议,游戏工作室应更多考虑引入产品植入,而非单纯依赖微交易来资助内容开发。
怎么讲呢,要说通过游戏赚钱,EA绝对属于业界顶级的行家里手。从官方介绍来看,这个新平台基本上不会对游戏玩法造成实质性的负面影响,但具体跑起来会是啥样子,可能还是需要后续逐步观察
