关于格斗漫画。不论是智斗还是搏击流,甚至是其他的一些流派,最终都只要都回到打斗,我认为都可以叫格斗漫画。格斗类漫画难就难在想画好不是只有一个大头就够了,优秀的格斗漫画在打斗上除了不停的切镜头,还非常注重画面张力的表现。以上这些漫画家都有自己表现张力的方法,富坚的图不是什么很特别的角度,但是依旧张力十足,他就非常擅长利用角色的表情加上线条的运用来增加画面的张力。尾田就是利用图形上的大小对比。岸本擅长利用广角镜头增加画面的张力。鸟山明的拟声词与速度线,可以发现村田受鸟山明的影响特别大。98强烈的图形感和黑白对比








