为什么这几年遍地都是躺平,摸鱼的价值观,而且职场生态恶化得很迅速,其中很重要又容易被忽视的一个角度是:因为不好玩,很多行业的“玩家”撤了。一个游戏如果设计得让人没有参与感,没有成就感,没有期待,不需要扯上奖惩机都不会有人来玩,如果好玩,体验感拉满,玩家付费都会来玩。职场虽然是职场,但从始至终都存在不少“玩家”型的人,这一小撮人是体验派,是觉得这事“好玩”,“做了有价值”所以出现在那里的,生态恶化后,那部分人就撤了,剩下都是单纯指着工资过日子的人,氛围就变得越来越匮乏,生态越来越恶化,行业加速洗牌。