又是游戏惹的祸?7月19日报道,南阳一刚满18岁的小伙因沉迷网游,一次吞下两板退烧药导致药物中毒被紧急送医。父亲在痛心之余,发现儿子的游戏账号竟能轻松绕开防沉迷系统。看着曾经健康的孩子暴瘦一二十斤、拒绝与人交流,他没有只怪孩子,而是一纸诉状将四家游戏公司告上法庭,索赔精神损害抚慰金10元。不为钱,就是为了讨个说法。[太阳]
今年六月,南阳市民秦华以精神损害赔偿为由,将4家网游公司告至法院,索赔金额象征性地定为10元。
起因是其子秦林泰长期沉溺游戏、生活严重失序,半年内体重下降约 20 斤,单款游戏账号累计在线 1868 小时,长期成瘾心理崩溃后吞服退烧药药物中毒,被紧急送医。
值得注意的是,秦林泰在事发时已年满18岁,依据现行《未成年人保护法》的强制性防沉迷规定,其本人实际不在法定保护范围之内。
案件真正指向的问题,是他通过使用姐姐的成年人身份证注册账号,从而绕过了本应对未成年账号生效的时长限制和充值管控。
实名制与人脸核验之间的衔接断层,是这起案件暴露的关键技术漏洞。
账号以成年人信息注册并通过基础实名后,若平台未在高风险场景(如大额充值、异地登录、长时在线)触发人脸二次核验,防沉迷机制便形同虚设。
极目新闻记者通过搜索引擎发现了多个提供账号交易服务的第三方平台,这些平台支持换绑手机操作,且声称交易账号登录游戏后不触发人脸验证。
由于记者未完整披露测试的具体应用名称、版本及时间,相关结论仍待独立核实。
从司法先例来看,杭州互联网法院曾就一起浙江十五岁未成年人冒用祖母身份充值 2017 元的案件作出判决,认定涉事平台在大额充值环节未启用人脸核验及异常行为预警,依法承担三成退款责任,该判决明确确立 “基础实名不等同于充分身份核验” 的司法认定标准。
此外,部分安卓手机渠道服存在另一个未被充分讨论的问题,当家长手机系统账号已完成实名认证,孩子通过一键登录进入游戏时,系统会直接复用家长的成年人信息,不再单独触发核验。
这一流程是否向用户清晰告知、是否提供关闭选项,目前各厂商的处理方式不尽一致。
长期从事未成年人法律援助的胡继松指出,动态人脸识别等技术在行业头部厂商中已较成熟,但不同规模的游戏公司落地情况差异明显,行业目前也缺乏统一的核验触发率披露机制,外界难以有效评估各平台的实际执行情况。
秦华案原定7月6日开庭,因被告方提出管辖权异议,案件按程序进入裁定阶段,开庭时间待定。
管辖权异议是民事诉讼中的法定程序权利,但裁定走向将直接影响后续是否在本地法院审理。
十元索赔的背后,是一个尚无统一司法答案的法律命题,当平台已具备相应技术手段,却未在规定场景下强制部署时,是否构成过失责任?



