《心灵杀手重制版》玩到了第二关,总体上是我喜欢的游戏类型:故事推动的动作冒险游戏,优点是战斗系统比较有趣,文本成熟(区别于日游的幼稚口水话),剧情像美剧一样展开;缺点是建模粗糙,剧情缺乏张力,敌人雷同且缺乏压迫感。像一本技法熟练的三流小说。我其实对《心灵杀手 1》的兴趣不大,但因为 2023 年的《心灵杀手 2》的口碑很好,觉得要不先通关一代再玩二代吧。恼火的是我玩这款游戏晕 3D,玩两三个小时就得停下来休息很久,字面意义上的呕吐冲动。明明两天就能通关,估计得拖一周。
《心灵杀手重制版》玩到了第二关,总体上是我喜欢的游戏类型:故事推动的动作冒险游戏,优点是战斗系统比较有趣,文本成熟(区别于日游的幼稚口水话),剧情像美剧一样展开;缺点是建模粗糙,剧情缺乏张力,敌人雷同且缺乏压迫感。像一本技法熟练的三流小说。我其实对《心灵杀手 1》的兴趣不大,但因为 2023 年的《心灵杀手 2》的口碑很好,觉得要不先通关一代再玩二代吧。恼火的是我玩这款游戏晕 3D,玩两三个小时就得停下来休息很久,字面意义上的呕吐冲动。明明两天就能通关,估计得拖一周。