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罗马时代战舰绝大多数只能进行近海航行的原因,并不是因为造不出能够远洋航行的船,而

罗马时代战舰绝大多数只能进行近海航行的原因,并不是因为造不出能够远洋航行的船,而是因为船上必须塞入大量桨手。

以一艘五列桨座战舰(五列桨船,Quinquereme)为例,桨手数量多达300人,此外还要搭载约120名步兵。

在维持正常身体机能的情况下,如果持续划桨约10小时,一名桨手每天需要消耗约10升水,士兵则大约需要6升水;食物方面,每人每天约需要1公斤。

因此计算下来:

桨手食物:约300公斤/天

士兵食物:约120公斤/天

总食物消耗:约420公斤/天

桨手饮水:约3吨/天

士兵饮水:约0.72吨/天

每日食物和饮水总消耗约为:

4.14吨。

然而,一艘五列桨战舰大约只有5~6吨左右的空间用于装载食物和淡水补给,因此理论上只能维持1~2天,在极端节约情况下,最多也只能坚持3~4天。

正因为如此,当时的战舰通常采取的方式是:

每天靠岸补给,而不是长期在海上航行。

不过,这种满载约420人的配置,主要来自古希腊历史学家**波利比乌斯(Polybius)对第一次布匿战争期间埃克诺穆斯角海战(Battle of Cape Ecnomus)**的记载。

当时罗马海军为了进行决定性的海战和登陆作战,需要搭载大量士兵,因此才会采用如此高密度的人员配置。

但如今考古学界普遍认为:

这种配置更像是大型决战时的特殊编制,而不是日常状态。

实际上,大多数海战中的战舰可能只搭载一半左右的士兵,因为120名步兵会极大增加补给压力。

如果采用较少的士兵配置,战舰的续航能力就能有所提升;而如果遇到顺风,可以更多依靠风帆航行,减少划桨时间,那么还能进一步延长航行时间。

因此,罗马时代战舰难以远洋航行,核心限制并非船体技术,而是:庞大的桨手数量带来的淡水、粮食和后勤压力。
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