盘点王者荣耀 出装铭文方面的,前后期区分:
很多人都知道,王者的出装铭文不是固定的,但没有多少人往深处想。
其实大家不知道的是,出装铭文,是能直接决定一个英雄的前后期强度的。
玩过端游地下城的应该知道,游戏里分为固定伤害,和百分比伤害。
两种区别很大,后期肯定是百分比更强。
换到王者里面,就是说,英雄的强度其实是有浮动的。
理论上可以堆出最强面板属性的搭配,因为数字是确定的,肯定有最大值。
但王者毕竟是每局从头升级对抗的游戏,和地下城的升级装备打怪,玩法上还是有区别的。
前期的资源争夺,也会影响到游戏输赢。
所以目前的铭文,出装,都在堆前期强度。
可大家忽略了一点,那只是理论的正常对局。
实际中,还有匹配机制的干扰。
众所周知,王者的匹配机制,是非常坑的。
顺风局和逆风局,强度天差地远。
顺风局躺着也能赢。
我们如果想上分,考虑的就该是怎么打赢逆风局。
逆风局前期基本上是打不过对面的,只能守塔拖后期。
后期大家都是经济溢出,如何利用六格装备栏,30格铭文栏,建立自己的优势,就是出装铭文的意义。
简单说,堆后期属性,影响的不是普通局,而是增加逆风局翻盘的几率[吃瓜群众]
