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Codex v2:Luna打工Sol当老板 上周Codex悄咪咪发了个大更新,好

Codex v2:Luna打工Sol当老板
上周Codex悄咪咪发了个大更新,好多人还没反应过来,多代理v2(Multi-Agent v2)已经上了。
说白了就是:Codex不想一个人闷头干了,会自己把任务拆开、叫几个小弟并行跑、最后自己收尾汇总。我用了快一周,就一个字:爽😎
🤖 它具体咋干? 以前Sol一个人从头干到尾,既当架构师又当搬运工。 现在Sol当包工头:把活拆了→甩给几个子代理同时跑→最后自己验收合并。过程不刷屏了,主界面清爽不少。
一个完整功能大概是这么个流程: ▸Sol:定架构、拆任务 ▸Terra:到处翻文件、写逻辑 ▸Luna:补测试、写文档、批量改 三路一起跑,Sol最后统一检查合并。
💰 三个模型咋分活? ▸GPT-5.6 Sol|老板。管需求澄清、架构、审查、验收。机械活别扔给它,贵。 ▸GPT-5.6 Terra|骨干。中等难度、多文件探索、看日志。 ▸GPT-5.6 Luna|苦力。边界清楚的活、补测试、迁移、同步文档,又快又便宜。 另外还能甩给GPT-5.5做调研、Daybreak做安全审查。
🚀 怎么开? 桌面端开Ultra就行,Codex自己判断能不能拆、该拉几个。 用CLI想自己控的话,prompt里把分工讲明白,比如"Sol负责架构和验收,拉两个Luna分别写前后端,最后合并"。说白了就是:哪些并行、交给谁、谁来收尾。
💸 能省多少? 我刷到有人算过一笔账:默认一口气开6个Sol,一个任务要12-25;三层分工合理点,2-5就搞定;要是只让一个Sol硬扛,$0.65-2.35但慢得离谱。合理分工比默认省60-80%,还更快⚡
⚠️ 几个坑 •子代理不是越多越香,拆太碎反而互相干等 •别让好几个同时改同一批文件,会打架 •任务描述写清楚,不然一群代理一起迷路 •v2现在还有bug,有人反馈Sol偶尔编排不动异构子代理,碰上了就手动指定分工
用了这几天我最深的感受:AI写代码算是彻底从一个人死磕,变成一伙人搭伙干了👏
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