DC娱乐网

阿里退出游戏圈,可能不是坏事

让给信宸资本,灵犀互娱的新股东正式换人。此前有媒体报道称,交易对价可能超过15亿美元,但具体金额并没有得到双方确认。

这个消息看着不算特别炸,但如果把时间线拉长,就挺有意思了。

阿里做游戏已经很多年了,2014年开始通过并购等方式布局,2020年又把游戏业务独立成灵犀互娱。结果折腾了这么久,最后还是选择退出。

最有意思的是,现在游戏圈最强的几个玩家,一个个都有自己的护城河。

腾讯有《王者荣耀》《和平精英》,网易有成熟的研发体系,米哈游靠《原神》《崩坏》直接把中国游戏卖到了全球。

阿里其实不缺钱,也不缺流量,甚至不缺用户。
但游戏这个东西恰恰不是“钱多就一定能赢”。

它需要长期研发、产品判断、IP积累,更需要一次次试错之后留下来的团队和方法论。

所以我反而觉得,阿里这次卖游戏不一定意味着“失败”。

真正值得关注的是:阿里正在越来越明确地把资源往AI上集中。

以前互联网大厂喜欢什么都做,电商、游戏、视频、社交,一个都不想放。

现在不一样了。
AI的投入实在太大,模型、算力、人才、应用全部在烧钱。

这种情况下,大厂开始重新算账:
什么业务值得继续押?什么业务可以放?
所以阿里卖掉灵犀,表面上是退出游戏,背后其实是大厂开始进入“做减法”的时代。
#大厂#互联网大厂#阿里#科技#热点#讨论