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【机器人运动会散场后,自变量给机器人建了一座「虚拟训练场」】 我已经被机器人刷屏一周了。 机器人刷新了人类百米纪录、「原地起飞」近三米、「害羞跑」的姿势火到海外、赛博张三丰腾空外摆 540°……. 今年的世界人形机器人运动会更热闹了,来自六大洲 16 个国家的 666 支队伍,带着 2056 台机器 ​

【机器人运动会散场后,自变量给机器人建了一座「虚拟训练场」】

我已经被机器人刷屏一周了。

机器人刷新了人类百米纪录、「原地起飞」近三米、「害羞跑」的姿势火到海外、赛博张三丰腾空外摆 540°…….

今年的世界人形机器人运动会更热闹了,来自六大洲 16 个国家的 666 支队伍,带着 2056 台机器人来到北京,比赛也从田径、武术等项目,一路延伸到家庭、酒店、工业和应急救援等真实场景。

不过机器人在赛场上的翻车,大家笑笑就过去了。而机器人真正进入家庭后,可能就是打翻水杯、撞倒家具,或者把刚收好的衣服重新扯到地上,那就笑不出来了。

真实的世界里没有固定的跑道和统一摆放的道具,杯子被人挪了一点,桌面多出一块抹布,原本训练好的动作就可能失效。

把机器人这些试错搬进虚拟世界,正是当下世界模型想做的事。它试图还原一个符合物理规律的环境,让机器人真正在动手前先预演:手往左偏一点会不会抓空,夹爪提前闭合会不会碰倒杯子。

但实际上不少世界模型无法实现可靠的「虚拟测试」。它们可能看懂了画面,却没有真正听从动作。推演时间一长,物体和位置开始漂移。虚拟世界里表现更好的策略,到了真机上也未必奏效。

就在机器人开始从竞技场走向真实场景时,自变量机器人发布了自回归世界模型 WALL-SS。

WALL-SS 构建的这座「虚拟训练场」终于突破了世界模型的瓶颈,动作能否真正改变结果,长任务中能否保持连贯,虚拟成绩能否经得起真机检验,都有了新的解法和答案。

它可以推演持续60秒的倒水和物品整理任务,来测试不同动作的结果:按照不同的方式抓水杯,是抓空、碰倒水杯,还是成功抓起?

研究团队还把多套机器人策略分别放进 WALL-SS 和真实世界测试,在虚拟世界里执行效果很好的动作策略,搬到物理世界往往也有好的结果。

这就有意思了,机器人做的「梦」,开始能够用来练习和筛选真实动作。 机器人运动会散场后,自变量给机器人建了一座「虚拟训练场」