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64% 参赛者没写过代码,B站那 100 万 AI 大奖还是颁出去了 64%的

64% 参赛者没写过代码,B站那 100 万 AI 大奖还是颁出去了
64%的人没写过代码,80%是一个人单干,56%的作品在30小时内做完、成本不到500块。

这组数字不是哪个培训班的广告,是B站首届AI创造公开赛的参赛者画像。
几天前,一个叫《猫娘计划》的项目从几万份投稿里冒出来,拿走了100万元冠军奖金。

一、被拆掉的那堵墙

老实说,看到这组数字我第一反应不是兴奋,是有点坐不住。

帮企业搭AI工作流这两年,我听过最多的推辞就是"我不懂技术"。 行政想做个自动汇总表,运营想做个批量改图的小工具,聊到最后都卡在同一句话上:等我学会了再说。

这堵墙现在好像被人从另一头推倒了。
在深圳做数字化项目,我们内部评审方案时,"技术可行性"那一栏的分量也在变轻,以前先问能不能做,现在先问值不值得做。

说白了,AI把能不能做这四个字的门槛拆了,剩下的全是想法问题。

二、他们到底做了些什么

具体看看这批人干了什么。

冠军《猫娘计划》做的是个能活在电脑里的AI伙伴:能实时语音聊天,能感知你的屏幕和周围环境,记得住你们一起经历过的事,还会主动找你说话。
它的开发者W博士本身就做AI研究,这个项目做了一年多、投进去50多万,如今有15人的全职团队。相关视频在B站累计播放超过570万,注册用户10万。

更有意思的是亚军。 新加坡国立大学一个材料学博士,白天在实验室做科研,晚上用AI把经典游戏《元气骑士》做成了3D版。
他本科只上过一点编程和建模课,游戏开发基本靠边做边学。
2024年项目刚启动时,AI只能一段段地生成代码,工程结构、报错排查还得他自己扛;今年重启之后,AI 已经能读懂整个工程,自己修bug、加功能。这期视频拿到了13万投币。

还有一个叫《凛冬督学局》的,让AI军官随机查岗,靠摄像头判断你是不是在摸鱼,扣完三颗红星直接"遣返"。听着像整活,全网播放过千万。

你会发现一个共同点:这些项目没有一个是"做一个更好用的聊天框"。
它们都在对付一个非常具体、小到商业公司懒得管的需求,想有人陪自己打游戏,想走进童年那个像素世界,想有人盯着自己别玩手机。

我做落地项目最怕听到"我们要做一个AI平台",需求越大越容易落空。这批人反着来,需求小到有点可笑,反而跑通了。

当然也别把这事想得太顺。
同场拿奖的AI助盲眼镜,做了一整年、花了十万,离稳定量产还有一堆工程问题;那个让一堆大模型住进小镇的项目,长期运行的Token成本谁都得掂量;查岗用的那套要开摄像头和屏幕共享,隐私这一关也够喝一壶。
得奖的是想法,真正难的是工程和信任。

三、剩下的只有想法问题

我的理解是,这场比赛真正在验证的就一件事:AI已经把"我能不能做出来"这个问题删掉了,现在只剩"我想没想到"。

要是你手上正攒着一个一直没动手的小念头,一个自动整理表格的脚本、一个给客户看的报价页、一个帮自己记会议纪要的小工具,这事值得今晚就开个头:

① 别挑大题目,先挑一个只服务你自己的小麻烦,越小越好;
② 需求写成人话,越具体越好,AI猜不出你没说出口的那部分;
③ 先跑通一版丑的,能跑起来再谈好不好看。

但要是你指望AI替你想清楚到底要做什么,那先别急,这一步它还真替不了你。

回到开头那 64%。他们不是突然学会了写代码,是终于不用先学会才能开始。