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1TB固态看着很大,其实装不了几款大游戏 很多游戏玩起来似乎也没那么多东西,但

1TB固态看着很大,其实装不了几款大游戏
很多游戏玩起来似乎也没那么多东西,但是却显示 “需要130GB可用空间”。
怎么一下就要占去1TB固态的一大块? 拿三个常见的大游戏算一下。《黑神话:悟空》的Steam页面要求预留130GB,《博德之门3》是150GB,《赛博朋克2077》是70GB。三个数字加起来350GB。这里算的是商店页面要求的可用空间,不是保证安装完以后,三个游戏的文件夹一定刚好占350GB。版本更新以后,语言内容或额外下载都可能让实际占用变化。 一块1TB盘,同时装这三款游戏当然放得下。但如果它还是系统盘,Windows和常用软件也要占空间,照片视频与后续更新同样要算进去。再装几款同样体量的游戏,那就不好说了。 游戏大小不能只看地图有多大 游戏里能逛的地方多,不一定就比另一款游戏占用更大。地图会重复调用相同素材;同一个场景也可能有不同精度的资源。高清贴图和语音文件会占空间,过场动画和游戏版本的内容安排也会影响最终安装体积。拿游玩时长或者开放世界面积去估硬盘容量,基本估不准。 下载页面显示的传输量,也不等于安装以后占用的空间。文件可能经过压缩,安装时再展开;更新还可能需要额外的临时空间。看到一个游戏“下载几十GB”,不能据此断定硬盘只需要空出同样多的容量。装之前看商店页面的“需要多少可用空间”,比看下载进度条可靠。 从MB到GB再到TB,也不用找复杂比喻。按硬盘商品的十进制算法,1GB等于1000MB,1TB等于1000GB。1MB大小的文件要凑满1GB,得有大约1000个;而一款要求150GB空间的游戏,已经相当于15万个这样的文件。这个换算能帮你看清数量级,但无法反推“1MB能放几张照片”,因为照片和视频的大小会随分辨率与压缩方式变化。 Windows使用二进制换算,却仍把结果标成GB,所以标称1TB的盘通常显示约931GB。这个差异是单位算法,不是游戏偷偷占走了近70GB。不过这只解释显示容量,不解释为什么三四款游戏能把盘塞满;两件事别混在一起。 买容量时算“同时保留” 真要决定买1TB还是2TB,先列出你会长期同时装着的游戏,而不是把以后可能玩到的全部加进去。去各自商店页看可用空间要求,再给系统和软件留空间,更新也需要余地。已有硬盘则要看现在剩余多少空间,不是看包装写了多大。一个要求150GB可用空间的游戏,不能因为你买的是1TB盘,就装进只剩100GB的分区里。 三四款大游戏轮着玩,玩完愿意卸载,1TB完全可以用。想把很多大型游戏常年留在盘里,还要存录屏和其他视频素材,2TB的便利会明显一些。 已经买了1TB也不用因为一个游戏标着150GB就急着换盘。先在系统存储设置里看实际是谁占空间,清掉不再玩的游戏和重复下载。只有在常玩的内容确实放不下,而且你不想反复卸载时,加一块盘才是解决问题。硬盘容量够不够,最终还是看你需要同时留多少东西。