【XBOX签下《PHYSINT》支出远低于高端游戏成本,协议含影视改编权】《纽约时报》透露,XBOX与小岛工作室(Kojima Productions)就《PHYSINT》达成的发行协议,支出“远低于”公司开发一款高端游戏通常需要的费用,且协议范围包括该IP的影视改编权利。
此前有报道称《PHYSINT》预算高达4亿美元、严重超支,并据此推测索尼因此退出发行。彭博社杰森·施赖尔援引XBOX一手消息称,XBOX签下《PHYSINT》的金额为“远低于”4亿美元;Windows Central的杰兹·科登也转述一手信源给出相同说法。换言之,索尼离场更像是战略重估,而非XBOX接盘天价项目。
本月早些时候的报道称,《PHYSINT》开发周期拉长、里程碑延期,叠加《死亡搁浅》系列并非超级商业爆款,促使PlayStation重新评估原本可能投入的“数亿美元”。施赖尔补充:小岛工作室与索尼的发行协议是在“数月谈判”后放弃的,“并非完全凭空而来”;小岛方面发布的声明也未对媒体报道提出反驳。
小岛秀夫仍称《PHYSINT》是“我可能创造的最大卖座作品”,并对索尼退出感到“震惊”。开发继续推进:Kojima Productions将与XBOX各团队拿“大量技术支持”,但是否沿用Guerrilla的Decima引擎、最终是否登陆PS5,目前均未确认。

