看短剧还给钱,这市场有点像赌场了。
昨天在餐厅吃饭,菜里吃出一根头发。
餐厅处理得很好,退了钱,还送我一碗栗子羹。
我挺满意的。可走出来又觉得哪里不对。
我明明吃到了头发,最后居然觉得自己占了便宜。
今天看到红果短剧要取消金币奖励的新闻,突然想起了那碗栗子羹。
看短剧还能挣钱,这事本来就挺神奇。
假如一部剧拍得很烂,剧情离谱,演技尴尬。正常情况下,看两集也就关了。
但平台告诉你,看完有金币,攒一攒还能换钱。
那就不一样了。
剧虽然烂,钱可是真的。
再看一集吧。
这让我想起赌场里的一种生意。
赌场未必需要你每一把都赢。偶尔给你一点甜头,你就有理由继续坐在那里。
当然,看短剧不是赌博,金币也不等于赌资。
但它们有一个挺相似的地方:你留下来,可能已经不完全是因为喜欢正在消费的东西,而是惦记着下一次奖励。
问题就来了。
一个市场,本来应该让好商品吸引消费者,让不好看的剧失去观众。
可如果连不好看的剧,都能靠几分钱把人留下来,观看时长还能说明什么?
更麻烦的是,创作者也会看这些数字。
观众不走,播放量不错,那就继续这么拍呗。
最后可能出现一种很荒诞的局面:
平台觉得自己留住了用户,制作方觉得自己抓住了流量,观众觉得自己赚了钱。
至于短剧好不好看,反倒没那么重要了。
当然,不能说所有领金币的人都在看烂剧,也不能据此断定红果已经变成了这样的市场。
但我挺好奇,金币取消以后,究竟有多少人还愿意留下来。
毕竟,一个市场最怕的,不是有人卖烂东西。
而是大家慢慢习惯了:东西烂一点没关系,给点钱就行。
想想昨天那碗栗子羹。
我现在甚至有点怀疑,下次再去那家餐厅,我到底是盼着菜里没有头发,还是隐隐期待再来一碗栗子羹。
