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【梁其伟——开发出《影之刃零》的85后“嫂夫人”】继《黑神话:悟空》引爆全球市场

【梁其伟——开发出《影之刃零》的85后“嫂夫人”】继《黑神话:悟空》引爆全球市场后,又一款国产武侠3A大作迎来正式发售。由北京灵游坊(S-GAME)打造、梁其伟担任核心制作人的虚幻5动作RPG《影之刃零(Phantom Blade Zero)》,将于2026年10月29日登陆PC与PS5平台,游戏已于8月12日开启全平台预售,凭借过硬品质收获海外媒体高度认可,PC版Metacritic开分一度冲上91分,随后稳定在88分,PS5版稳定在86—88分;OpenCritic开分同样达到91分,稳定在89分左右,推荐度100%,仍刷新了国产单机游戏在主流评分聚合平台上的纪录。
《影之刃零》是灵游坊深耕二十余年“影境”世界观的集大成之作,采用虚幻5引擎开发,定位第三人称硬核动作冒险RPG,也是首个获得索尼State of Play专场全球发布会待遇的中国游戏——2026年8月18日,索尼为这款作品单独举办了约15至20分钟的线上专场。
作品延续系列标志性的功夫朋克美学,将传统武侠、机械机关与暗黑悬疑叙事相融,跳出传统仙侠套路。游戏以经典角色“魂”为主角,围绕复仇与江湖阴谋铺展剧情;战斗体系深度扎根中华传统武学,团队邀请少林、峨眉武术从业者及甄子丹担任动作顾问,完成大量武打动捕采集,主打高速冷兵器缠斗、格挡、连招与处决,塑造独树一帜的中式硬核功夫手感,一经曝光便被海内外玩家拿来与《黑神话:悟空》对比。
这款作品的掌舵人梁其伟,出生于1985年,圈内IDSoulframe,玩家常称“S大、嫂夫人”,他是灵游坊创始人、CEO。他的经历在国内游戏制作人中极具辨识度,本科毕业于清华大学建筑学院,后赴耶鲁大学建筑学院攻读硕士,求学期间便展现出众的设计能力。
据公开资料,梁其伟在耶鲁完成的作品“数控表皮”与“机械化书架”曾入选耶鲁建筑学院年度精选集《Retrospecta》,针对伦敦2012年奥运场地设计的作品“激活器”被英国伦敦奥运发展委员会(ODA)作为参考材料收录。在耶鲁读研时,他曾在荷兰UNStudio事务所实习,参与杭州来福士等知名项目设计,手握纽约顶尖建筑事务所offer,却毅然放弃建筑行业的光明前景,选择回国追逐游戏梦想。
早在清华读书时期,梁其伟就利用课余自学游戏开发,以独立开发者身份做出《雨血:死镇》。这部画风独特、叙事冷峻的暗黑武侠作品迅速出圈,在独立游戏圈收获大量粉丝,全球下载量突破400万,也奠定了“雨血”也就是后来“影之刃”IP的根基。
回国创立灵游坊之后,梁其伟持续扩充IP内容,陆续推出《雨血2:烨城》《雨血前传:蜃楼》等单机作品,后续又上线《影之刃》系列手游,拿下科隆游戏展“最佳移动游戏”提名、苹果App Store“最佳精品游戏”推荐等多项认可。手游业务长期稳定造血,支撑团队持续打磨动作技术,为冲击3A买断制单机积蓄力量。
为集中资源攻坚《影之刃零》,梁其伟选择砍掉多条在研管线,将团队重心全部押注这款面向全球的武侠大作。从单人独立游戏创作者,到带领团队挑战国产3A高难度赛道,二十多年里,他始终坚守同一个原创武侠IP。
从《黑神话:悟空》到《影之刃零》,国产单机正在走出差异化路线。如果说《黑神话》植根传统神话,那么《影之刃零》则用功夫朋克开辟全新武侠表达。Metacritic稳定88分、OpenCritic稳定89分的成绩,既是对梁其伟和灵游坊多年坚持的回报,也标志着国产3A游戏在全球主流动作赛道,拥有了具备竞争力的原创作品,向世界展现东方武侠的另一种可能性。

PS:多年前,梁其伟曾和知名格斗游戏职业选手“小孩”曾卓君打赌单挑,败者要COS《影之刃2》中的女角色苗苗。结果梁其伟输了,于是他曾变装成女装模样……