10 月 1 号 Codex CLI 发到 0.160.0,10 月 5 号 OpenAI 又放了一版重做过的终端界面。模型没换,换的是你怎么给它派活、怎么看它干到哪儿了。

最实用的一个是 /agents 视图。终端里按左方向键就能打开,正在跑的任务全列出来,能按状态分组、按名字搜、直接点进去看。以前一个终端盯一个活,现在一个终端能看好几个。
然后是语音。你可以直接说,一口气开三个活:把这个页面补完,把命令行那几个测试跑一遍,再出一幅流程图。说完它们各跑各的。
还有 worktree 分叉。一段对话聊到一半想岔开试个新想法,就分叉到一个新的工作目录,上下文原样带过去,原来的活不受影响。对改着改着怕改坏的人,这个太友好了。
会话也能恢复了。关掉终端,第二天回来接着上次的上下文继续。

界面本身也重做了。全屏,输出能往上滚,底部那条输入框一直挂着,跑长了不会找不到自己在哪儿。终端里还能直接渲染 Mermaid 图和 LaTeX 公式,画出来的流程不用再切窗口看。
真正解决人不在电脑前的,是云环境那一层。

Codex 现在有可复用的云开发环境,仓库、依赖、权限都是配好的。你在电脑上开一个活,合上笔记本,它在云端接着跑。手机上能看进度、能回答它的提问、能看结果。不用开着电脑干等。
升级命令就一行:
npm install -g @openai/codex@0.160.0
装完在终端敲 codex 进新界面,按左方向键开 /agents。Windows 用户这次还顺带修了沙箱里的 PowerShell 回退和长路径权限,后台进程不再乱弹控制台窗口。
踩坑提醒两条。
并行的活别去改同一个文件。worktree 分叉的意义就在这,各改各的目录,最后再合。你让三个任务同时动一个文件,合并的时候有你受的。
语音派活听着爽,但口述需求容易说漏。我现在的习惯是先在脑子里过一遍:要它干什么、在哪儿干、什么算干完,再开口。说一半的活,它会自己把另一半脑补出来。
适合谁:手上同时有三个以上改动要推的人,还有经常不在电脑前的。只改一两行、跑完就走的,老方式更省事。
模型再聪明,上下文一丢,前面的活全白干。
你现在用 AI 写代码,最烦的是等它跑完,还是等它问你?评论区聊聊。