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这款三国SLG的策略感太戳硬核玩家了

最基础也最影响体验的就是兵种克制体系,做了经典的盾弓枪骑四兵种互相克制的循环,还在每个赛季开放兵种进阶,这块设计直接让战

 最基础也最影响体验的就是兵种克制体系,做了经典的盾弓枪骑四兵种互相克制的循环,还在每个赛季开放兵种进阶,这块设计直接让战场充满了变数,不会出现一套阵容打遍天下的情况,每次开局都要根据对手的布阵调整自己的队伍对位,哪怕整体实力稍逊一筹,选对了对位、调整好排布,也能打出不错的战果。