最近,游戏圈出了一件怪事,一款运营了10年之久的老牌SLG《率土之滨》,突然像个刚刚公测的新游一样,热度一路狂飙,抖音话题突破4.3亿不说,在苹果游戏畅销榜上的名次还提高了35名。
这一切都显得很不寻常,因为大多数成熟的游戏产品,都会随着其运营时间的增加而不断淡出人们的视野,《率土之滨》能取得这般成绩,此事必有蹊跷!
那么,到底发生了什么,才让一款老游戏能像新游一样爆火呢?答案就藏在一个看似“亏本”的决定里。
2025年3月,在《率土之滨》运营10年后,它做了一个让行业看不懂的决定,用不花钱抽卡的青春服,毁了整个SLG行业维持收入的基本盘。
绝大多数SLG游戏都会利用不断出新强力武将的方式逼玩家氪金,让氪金抽卡变成免费抽卡,无异于主动放弃这最好用的割韭菜套路。
除了招募武将无需充值外,率土青春服还加入了另一个SLG厂商想都不敢想的福利,自选武将。
所有SLG玩家都知道自选武将意味着什么,在很多厂商用黑箱抽卡、锁卡让玩家不断爆米时,率土青春服居然只需要用不花钱的铜钱抽100次武将,就给玩家发1次自选武将的机会。
这一举动相当于跟玩家和其他厂商摊牌了,青春服没有任何氪金抽卡上的算计,只要你愿意来玩,以前你想尝试的各种武将配队,在青春服都能轻松实现。
由于放出的活实在太狠,许多SLG玩家反而都处于观望状态,他们总担心青春服藏了什么氪金雷点,一直在等第一波尝试青春服的探子发回战报,然后他们就等到了一堆零氪、微氪的开荒攻略。
玩游戏的都明白,这些攻略意味着什么,写攻略的博主大多都是为自己粉丝提供定向服务的,SLG以往只有氪金攻略和给氪佬弄得满红配队攻略,基本没几份针对零氪微氪的玩法攻略。
这些攻略等于在向玩家宣布,青春服这片战场上,氪金不再是决定胜负的关键,策略才是决定胜负的唯一准则。
当氪金的高墙被推倒,一片全新的生态开始形成。率土青春服用不花钱抽卡盘活了SLG圈子,让那些真正热爱策略享受博弈,并且不愿意被“钞能力”碾压的硬核玩家找到了归宿。青春服能够在短短两个月的时间内,连续开设200多个服务器,靠的正是这群硬核玩家的热情。
还没等青春服的热度消散,率土就在6月份豪掷1亿举办了游戏史上规模最大的活动“开荒节。
如果说青春服是引爆话题的火种,那这1亿补贴的投入,就相当于在火上浇了一把油。它向所有SLG玩家传递了一个无比清晰的信号,我们没有在玩噱头,我们用青春服重构SLG生态的想法是认真的。
在如今这个短平快的时代,不用流量变现,而是积极给玩家发福利给游戏做减法,敢于把利益向着玩家倾斜的率土,最终收获的,自然是如同新游一样的火爆。