你辛辛苦苦攒了一把好牌,装备齐全,手牌充裕,准备下一轮翻身做主。结果你的队友一个AOE把你搞残了,然后对面的敌人不费吹灰之力把你带走。你死了,你的队友笑眯眯地继续打。你愤怒地打字:你在干什么?对方沉默如铁,仿佛你从未存在过。这种背叛在三国杀里每天都在发生,而且往往来自你最意想不到的人——你的队友。

背叛的第一种类型叫技能误伤。最经典的案例就是那个对自己人放AOE的队友。明明对面残血了,他一个南蛮入侵下去,你满手的杀全部被迫出掉,防御瞬间归零,下回合你变成砧板上的鱼。他不是故意的,只是技能释放缺乏预判——但他造成的伤害和故意的没区别。这种误伤比敌人的伤害更让人心寒,因为敌人伤你是应该的,队友伤你那是往你心口捅刀。

第二种背叛叫心理背刺。场上局势本来平衡,你的反贼队友突然因为被忠臣骂了一句,就当场跳反去帮忙打主公。你没有看错——因为个人情绪,他放弃了整局的胜利。他不在乎结果,他只在乎自己爽不爽。他爽了,你和剩下的反贼全员崩溃。这种人打游戏不是因为想赢,是想主宰别人的情绪。他看着你抓狂的表情,内心获得了某种扭曲的满足感。

第三种背叛是竞争式背刺。国战里有句话叫暗将不杀,意思是在所有潜伏的势力没亮明之前不要轻易动手。但总有人觉得自己判断准确提前出手,结果把队友打了出来。然后整局变成两个魏国互殴,对面吴蜀看戏看得比过年还开心。这种背叛的源头是好胜心——不是你想背叛,是你不相信自己会判断失误。你判断了,错了,然后别人承受代价。

背叛的究极形态——内奸当着所有人的面撕票。内奸的任务是单挑主公,这大家都知道。但有些内奸玩着玩着心态崩了,开始帮反贼打主公。他明知道自己赢了也没用,但他把所有人都拖下水。这种背叛不是策略,是情绪失控的艺术。你甚至没法骂他——他放弃了胜利来拖你下水,这份决绝值得尊重。

最让人哭笑不得的背叛是装备事故。你装备了加一马和白银狮子,防御力拉满。然后你的队友一个顺手牵羊把你马摘了,再过拆把你狮子拆了,然后说我在帮你调整装备。你看着自己空荡荡的装备栏,想骂都找不到理由——他确实是为你好。背叛的最高境界是养寇自重。内奸养着主公不打,反贼养着敌人不杀,目的是维持一个对自己有利的局势。这种背叛是精心的策略,不是一时冲动。