



卡通王国
①:作为这张卡发动时的效果处理,从自己的卡组上面将3张卡以里侧表示除外。
②:这张卡只要在场地区存在卡名就当作「卡通世界」使用。
③:只要这张卡在场地区存在,自己场上的卡通怪兽就不会成为对手的效果的对象。
④:自己场上的卡通怪兽要被战斗或效果破坏的场合,要被破坏的怪兽每有1只,就可以从自己卡组上面将1张卡以里侧表示除外作为代替。








卡通系列的核心运作依赖「卡通世界」场地魔法,该卡片是本家卡组的基础。
核心怪兽由经典怪兽的卡通化形态构成,动画中贝卡斯常用的「卡通青眼白龙」「卡通黑魔术师」「卡通恶魔召唤」为系列主轴,均继承原怪兽的高攻击力面板,并附加卡通系列专属特性。











青眼卡通究极龙
「青眼卡通龙」+卡通怪兽×2
只有使我方的手牌·场上·墓地的上述卡返回卡组·额外卡组的场合才可以特殊召唤。
①:我方的卡通怪兽可以直接攻击。
②:1回合1次,我方的主要阶段可以发动。从我方的墓地把1张「卡通」卡或者记述有其卡名的卡加入手卡。
③:我方的卡通怪兽被攻击的伤害计算时可以发动。把那只怪兽直到伤害步骤结束时为止除外。




完全的世界 卡通世界
这个卡名的②效果1回合最多能使用3次。①:这张卡只要在场地区存在卡名就视为「卡通世界」。
②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。从卡组将1张「卡通」卡或者记述有其卡名的卡加入手牌。
③:其他卡发动的效果适用之际,可以将自己场上的1只卡通怪兽直到那个效果处理后为止除外(这个回合,不能再用这个卡名的这个效果将原本卡名相同的怪兽除外)。








魔法・陷阱卡是卡通系列的战术补充与辅助核心,除核心场地外,还包含检索类、保护类、干扰类卡片,动漫中贝卡斯也常使用这类卡片配合卡通怪兽。




卡组整体战术以「卡通世界」为核心支点,通过稳定召唤高攻卡通怪兽、持续保护场地、直接攻击机制压制对手血线展开,先手站场/后手突破。