DC娱乐网

《游戏王》初代主角本命!黑魔导与黑混沌完全进化史 ——“黑魔导・黑混沌” 系列合集

黑魔导及黑混沌系列是游戏王 OCG 中以「黑魔术师」为核心、延伸出混沌形态与高阶仪式、融合终端的经典魔法师族系列,《游戏

黑魔导及黑混沌系列是游戏王 OCG 中以「黑魔术师」为核心、延伸出混沌形态与高阶仪式、融合终端的经典魔法师族系列,《游戏王 DM》动画中主角武藤游戏(阿图姆)的核心体系。黑混沌相关怪兽对应动画里黑魔术师借助混沌力量升华的设定,整体围绕魔法师族展开资源调度、站场强化与多维度解场,原作情怀与稳定战术结构的卡组系列。

王的仆人-黑魔导

这个卡名的②③效果1回合只能有1次使用其中任意1个。

①:这张卡只要在场上·墓地存在卡名就视为「黑魔导」。

②:这张卡在手牌存在的场合,可以向对手展示手牌的1张魔法卡发动。将这张卡特殊召唤。那之后,可以从卡组将1张记述有「黑魔导」卡名的魔法陷阱卡盖放到自己的场上。

③:自己·对手的回合,可以从手牌舍弃1张魔法卡发动。将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。

魔术师之袍

「魔术师之袍」的①②效果1回合各能使用1次。

①:对手的回合可以从手牌舍弃1张魔法陷阱卡发动。从卡组特殊召唤1只「黑魔导」。

②:这张卡在墓地存在的状态下,自己在对手的回合发动魔法陷阱卡的效果的场合可以发动。将这张卡从墓地特殊召唤。用这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

该系列以「黑魔导」为基础主轴,搭配「黑魔导女孩」师徒联动,下级辅助怪兽承担卡组检索、墓地回收与特殊召唤,为核心怪兽登场提供稳定支撑。黑混沌体系的核心为仪式怪兽「黑混沌之魔术师」,需通过仪式魔法召唤,拥有更高的攻击力与针对性效果,是系列早期高阶战力,后续推出的强化形态进一步提升其站场抗性与干扰能力。

黑魔导/黑混沌系列的额外卡组主要以仪式怪兽与融合怪兽为构成,仪式怪兽依托专属仪式魔法召唤,以混沌力量为核心设定,在面板与效果上对基础黑魔术师进行强化;融合怪兽则多还原动漫中的合体剧情,通过指定怪兽素材进行融合召唤,涵盖龙族融合、师徒合体等多种类型,分别侧重战斗压制、效果抗性与全场解场,能根据战局需求补充终端战力,整体与主轴体系形成联。

系列魔法卡以「黑魔导阵」为运转核心,兼具检索本家魔法・陷阱与场上破坏效果,同时包含「千把刀」「黑・魔・导」等还原动画咒文的解场卡,陷阱卡则以「永远之魂」为核心保障,可从墓地或手牌特殊召唤黑魔术师,并赋予其效果抗性,离场时还能触发全场破坏,形成攻防一体的站场体系。

下期预告↓