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炸锅!马斯克官宣xAI大动作,明年大规模生成高质量游戏影视

科技圈又被马斯克的狂野宣言刷屏了!近日,埃隆·马斯克在X平台公开表态,明确宣布其旗下xAI将在明年大规模推出高质量AI生

科技圈又被马斯克的狂野宣言刷屏了!近日,埃隆·马斯克在X平台公开表态,明确宣布其旗下xAI将在明年大规模推出高质量AI生成游戏、影视作品,直接剑指AI内容创作赛道的核心领域。与此同时,他也坦诚透露,从技术层面来讲,中高解析度即时视讯早已可以实现,但高昂的成本成为最大绊脚石,暂时无法面向大众市场普及,一番话引发全网热议。

要知道,马斯克向来不打无准备之仗,此次官宣绝非空口画饼——早在2025年,他就曾预测xAI游戏工作室将在年底推出一款“出色的AI生成游戏”,如今更是加码表态要“大规模落地”,背后正是xAI在生成式AI领域的持续突破,尤其是在视频、游戏生成技术上的深厚积累。

马斯克放狠话:xAI明年发力,AI生成内容要“量产”

马斯克在表态中明确,xAI的核心目标的是“大规模生成高质量游戏、影视作品”,这里的“高质量”绝非空谈,而是要对标当下主流的3A游戏、专业级影视内容,而非简单的低质克隆作品。要知道,目前行业内的AI生成内容多局限于辅助创作,比如生成游戏角色、影视片段素材,尚未有能实现全流程、高质量量产的案例,马斯克此举无疑是要打破这一行业瓶颈。

事实上,xAI早已在暗中布局相关技术,其推出的GrokImagine多模态模型,早已实现文本转视频的基础能力,用户只需输入简单文字描述,就能快速生成符合要求的动态影像,而这仅仅是xAI的技术铺垫。据悉,xAI还在推进“AI导师项目”,高薪聘请专业人员训练Grok模型,使其掌握构建完整虚拟世界、设计影视剧情逻辑的核心能力,为明年的大规模落地筑牢基础。

技术能实现,成本拦路虎!中高解析度即时视讯的尴尬

相比于“明年大规模生成游戏影视”的重磅消息,马斯克透露的另一个细节更引人深思:中高解析度即时视讯,技术上早已可行,但大众市场难以承受其高昂成本。这番话戳中了当前生成式AI视频领域的核心痛点,也解开了很多网友的疑惑——为何迟迟看不到普及型的AI即时视讯产品。

从技术层面来说,目前包括xAI在内的顶尖科技机构,已经能实现中高解析度即时视讯生成,甚至有相关技术能做到零延迟、无限时长的实时视频生成,比如类似MirageLSD模型的技术,就能实现每秒24帧的实时生成,延迟控制在40毫秒以下。但问题的关键在于,这种技术的背后,是天文数字般的算力消耗和硬件成本。

要知道,生成式视频与文本、图片生成有着本质区别,视频是4D连续时空流形的采样,生成1分钟高清视频的算力消耗,相当于GPT-4生成10万字文本的消耗,其采用的Diffusion Transformer架构,会导致计算量随分辨率立方级增长,显存占用、数据搬运的功耗更是天文数字。简单来说,当前生成一段中高解析度即时视讯,所需的算力成本动辄上千元,普通用户和中小企业根本无法承受,这也是其无法普及的核心原因。

野心背后:xAI的布局,不止于游戏影视

很多人以为,xAI大规模生成游戏、影视作品,只是单纯布局AI内容创作赛道,但实则背后藏着马斯克的宏大野心。结合近期曝光的消息,SpaceX正与xAI推进合并谈判,计划年内完成整合并冲刺超级IPO,而AI生成内容与太空算力网络的结合,才是马斯克的核心布局。

马斯克曾提出“数据中心上天”的蓝图,计划依托星链卫星星座,构建分布式太空算力网络,而xAI的AI生成技术,正是这一蓝图的核心组成部分。一旦太空算力网络落地,将大幅降低AI生成视频、游戏的算力成本,届时中高解析度即时视讯的普及也将迎来转机,而xAI此时布局大规模生成内容,正是为了抢占未来赛道的先机。

不可否认,马斯克的表态既展现了xAI的技术底气,也道出了行业的现实困境——AI生成内容的高质量量产已箭在弦上,但成本瓶颈仍需突破。明年,xAI能否如期实现大规模生成高质量游戏、影视作品,能否找到降低高解析度即时视讯成本的突破口,备受整个科技圈和行业的关注。

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