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中国人将近一半的时间,都献给了字节跳动

一家公司最厉害的地方,不一定是赚了多少钱,而是它能不能改变普通人的生活习惯。如今的中国互联网,就出现了这样一种现象:越来越多人打开手机之后,娱乐、阅读、看新闻,甚至寻找商品和生活服务,都在字节跳动旗下的平台里完成。手机还是那部手机,但用户的时间,已经在不知不觉中重新分配。

2026年,一组互联网使用数据揭示了这种变化。野村证券援引第三方监测数据指出,7月份,在国内使用时长排名前50的移动应用中,字节跳动旗下产品获得了40.9%的使用时长份额,而腾讯系为29.1%。与上年同期相比,字节的份额提高了7.3个百分点。需要强调的是,这不是中国人全部生活时间的占比,而是特定移动应用统计范围内的结果。

即便如此,四成以上的份额仍然说明一个问题:中国互联网的竞争,已经从争夺用户数量,逐渐转向争夺用户每天能够拿出来的时间。过去,一家平台拥有几亿用户,就足以证明规模庞大。现在情况不同,用户注册了多少账号,并不能直接说明平台的吸引力,真正有价值的是用户愿意停留多久,以及停留期间产生了什么需求。

这种变化并不难理解。手机用户总量已经接近稳定,互联网企业很难再像十年前那样,依靠大量新增用户实现高速增长。QuestMobile发布的2026年上半年报告显示,截至6月,国内移动互联网月活跃用户达到12.82亿,同比增长1.2%,但月人均使用时长却增长7.4%,达到189.3小时。

用户数量增长有限,使用时间却继续增加,企业自然会更加重视如何留住现有用户。

字节跳动显然抓住了这一变化。不过,它并没有把全部希望都押在抖音身上。很多人只看到短视频越来越火,却忽视了一个更重要的现象:字节正在把不同年龄、不同收入和不同兴趣的人,分别引导到适合他们的内容产品里。有人喜欢热闹的视频,有人爱看连续故事,还有人习惯听书、听音乐。需求看起来各不相同,背后的运营方式却存在共同之处。

其中最值得研究的,就是免费内容究竟改变了什么。过去互联网平台习惯把内容当成商品,用户想看优质影视剧,需要购买会员;想看某些网络小说,需要按章节付费。但这种办法存在一个问题:不少人并非不喜欢内容,而是不愿意在尚未确定内容是否值得观看之前,就先掏钱购买服务。

红果短剧正是抓住了这个需求。2026年9月披露的监测数据显示,红果7月份日活跃用户达到1.68亿,同比增长107%,超过腾讯视频、爱奇艺、优酷和芒果TV四家主要长视频平台日活跃用户之和。这并不意味着红果的影视制作能力超过了四家平台,却足以说明,大量观众已经接受了另一种观看方式。

这种变化尤其值得从普通家庭的角度观察。过去,一家人晚上围着电视看连续剧,往往需要跟着固定播出时间安排生活。如今,手机上的短剧每集只有几分钟,等车能看,午休能看,做完家务也能看。对于不少中老年观众来说,操作简单、剧情容易理解、无需购买会员,比所谓的高端影音体验更有吸引力。

红果的成功,还打破了一种长期存在的商业判断:只有愿意付费的人,才是值得平台争取的用户。实际上,愿意花时间却不愿意付费的人,同样具有商业价值。免费观看并不代表平台没有收入,广告商会为展示机会支付费用,平台再根据规则与制作方结算。用户不直接购买内容,却通过观看广告参与了整个商业循环。

问题在于,这种模式很容易形成自我强化。观看人数越多,平台越有条件吸引广告投入;内容制作方看到流量机会,又会提供更多作品;新作品不断上线,观众也更容易找到想看的题材。只要这套循环能够持续运转,平台就不必完全依赖少数收费作品维持热度。它争取的是更广泛的日常娱乐需求。

但免费也有代价。用户虽然节省了会员费,却需要投入时间,还可能接触更多广告。某些短剧为了提高播放量,把家庭矛盾、身份反转和情感冲突安排得格外密集。一部作品刚结束,类似剧情又被推荐出来。观众看得越久,平台得到的流量收益可能越多,这就容易让经营目标与用户合理安排时间的需求产生矛盾。

从商业角度看,字节真正形成优势的地方,是它已经建立了比较完整的内容循环。番茄小说拥有大量故事素材,抖音可以帮助短剧片段传播,红果承接观众的完整观看需求,广告业务则承担收入转化。作品不需要完全依靠传统影视发行渠道寻找观众,内容发现、观看和商业变现,可以在多个相关平台之间完成。

这样的布局比单纯经营一款热门软件更加稳固。假如某个用户不想刷短视频了,他仍然可能去番茄小说阅读;不想看小说时,又可能打开汽水音乐。不同产品之间并不要求用户始终保持同一种兴趣,却能在不同生活场景中延续联系。字节获得的,不只是某个娱乐市场的机会,而是参与多种日常消费活动的能力。

腾讯当然没有失去竞争力。微信仍然拥有极其重要的社交关系和生活服务功能,日常聊天、工作沟通、支付转账,都使它具备很强的使用基础。然而,社交工具与内容娱乐平台存在明显区别。用户处理一件事情,往往希望越快越好;观看娱乐内容时,却可能愿意连续停留很久。所以,抖音使用时长超过微信,并不代表抖音在所有方面都取代了微信。

这种差异提醒人们,不能仅凭停留时间判断一家企业的全部价值。假如一个应用帮助用户在一分钟内解决问题,另一个应用让用户花半小时观看视频,后者虽然取得了更多时长,却未必创造了更高的实际价值。互联网企业过去习惯把用户时长视为重要经营指标,但随着服务类型越来越丰富,这种衡量方式也需要重新审视。

竞争的另一个变化,来自中老年群体和中小城市用户。QuestMobile数据显示,2026年6月,45岁以上用户已占国内移动互联网用户的39.5%,三线、四线城市用户占比达到41.5%。这些人群的内容需求过去没有得到充分重视,如今却成为互联网企业扩大使用规模的重要基础。平台越能照顾他们的操作习惯和消费能力,就越有机会获得长期用户。

这里还有一个容易被忽略的现实:内容市场扩大的同时,并不是所有创作者都能赚到钱。平台可以依靠大量作品分散经营风险,但普通制作团队可能把资金投入一部短剧,就要承担播放成绩不理想的损失。免费模式改变的是收入来源,并没有消除制作成本。作品越来越多,反而会让内容之间的竞争变得更加激烈。

人工智能的加入,又把这一问题推向了新的阶段。今年2月,字节跳动正式发布Seedance 2.0视频生成模型,可以根据文字、图片及其他素材生成音视频内容,并支持多镜头创作。过去,一些画面需要演员、摄影、布景和后期人员共同完成,现在部分环节可以借助人工智能辅助制作。对于资金有限的小团队而言,技术确实提供了降低制作门槛的可能。

不过,制作成本下降不意味着好作品会自动增加。当大量团队都能快速生产类似内容时,市场最缺少的反而可能是有生活经验、有真实人物、有独特表达的故事。观众也许会因为新鲜感打开一部作品,但能否持续观看,最终仍然取决于内容本身。技术能够缩短生产周期,却不能替代创作者对人情世故和现实生活的理解。

还有一层变化值得关注。字节旗下的豆包等人工智能产品,正在尝试让用户通过自然语言获取信息、完成任务。这类产品与短视频的经营目标并不完全相同。短视频希望用户看得更多,人工智能助手却需要帮助用户更快获得答案。如果未来人们不再反复浏览大量信息,而是直接让智能助手完成筛选,那么互联网企业衡量竞争力的方式也可能发生变化。

我认为,字节跳动在2026年取得的时长优势,真正反映的是中国互联网商业模式的一次调整。过去企业拼的是入口,谁控制了搜索、社交或支付,谁就更容易获得用户。如今,内容供给能力、推荐效率和低门槛服务的重要性不断提高。字节恰好把这些环节结合起来,形成了较强的市场竞争力。

但在我看来,市场领先并不意味着这种模式没有边界。免费内容依靠广告支撑,就必须处理好商业收益与观看体验的关系;人工智能降低制作成本,也必须面对版权、内容质量和同质化竞争的问题。平台能够吸引多少时间固然重要,是否值得用户长期信任,才是决定企业能走多远的关键。

对于普通人来说,更需要分清便利与依赖之间的区别。通过手机看新闻、追短剧、学习知识,本来都是正常的生活需求。可如果每次打开软件都忘了原本要做什么,甚至影响休息和家庭交流,再丰富的内容也未必能带来更好的生活。

中国人越来越多的上网时间流向字节跳动,这是一种值得研究的商业现象,却不应该成为每个人必须增加手机使用时间的理由。

未来真正优秀的互联网企业,或许不只会让用户舍不得离开,还应该让用户在需要的时候获得帮助,在不需要的时候能够轻松放下手机。毕竟,平台争夺的是流量和市场,而普通人拥有的时间,是无法重新购买的生活资源。