
问题来了,三国slg手游如果彻底砍掉氪金抽卡会怎样?很多玩家认知被潜移默化,会反问三国游戏没有抽卡武将怎么来?也真是无语,玩单机三国游戏《三国志》和《三国群英传》,都知道武将获取需要寻访登用或者俘虏招降,怎么换个地方就不会了呢。

slg游戏原本就没有抽卡,这个玩法是从卡牌游戏学来的,至于为什么学大家都清楚,所以slg游戏是可以没有抽卡的。当然,要让slg回到过去那种单调的兵力消耗玩法也没意思,不抽卡不代表没有武将玩法。

《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)这款游戏告诉我们,即便彻底砍掉氪金抽卡,也没什么大不了,照样可以玩武将养成和带兵打仗。玩习惯了抽卡slg的可能难以想象,今天我们就聊一下这款三国游戏,如何将单机三国的武将抓俘虏玩法移植到手机三国游戏。

来到《王者之心》这款游戏内,每个玩家会发现只有一个君主同名武将,外加系统送的一个叫“谋士”的蓝色路人甲武将。这并不影响玩家开局,君主武将其实资质并不太低,属于入门级橙色武将,当然是比不过那些三国名将和专属武将。

三国名将初始都在野地、城池、州郡县等里面,但是游戏地图很大城池特别多,武将具体在哪里需要寻访位置坐标,需要耗费10-50礼金寻访,然后派部队去讨伐抓捕。每个武将战败会掉忠诚度,50忠诚度以下有机会被俘虏,忠诚度越低概率越大。抓到俘虏会出现在部队所属城内,需要少量珠宝就可以将其招降成为我们的新武将。

是不是这样的武将获取方式要好过氪金抽卡?反正我觉得好很多,更符合三国时期武将获取方式,因为很多武将都是降将,像吕布、徐晃、张辽、张郃、太史慈、黄忠等等众多名将,全是因为战争俘虏或者势力覆灭等归降新主公。

可能会说,虽然不用氪金抽卡,寻访不也得花礼金?招降的珠宝应该也要氪金吧?实则不然,几十礼金在这个游戏完全可以忽略不计,游戏前期可以通过任务活动获得几千礼金,中后期名城(州郡县)占领每天可以稳定领到几百礼金,再有每天的武将悬赏抓捕活动,抓武将领赏金,有这些寻访武将还用花钱?再看珠宝就更简单,占领野外领地派武将去采集得到很多珠宝。

总的来说,在《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)中,只要掌握了战斗指挥技巧,不管氪不氪金都可以抓到名将。这个游戏里面小技巧很多,需要细心去探索,游戏主要重在过程体验吗。