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三国杀:永远都有决斗,可以打出多点伤害,怎么就是没人玩?

游戏里面我们在选择武将的时候评判的标准是什么?相信大家最先想到的就是公鸡,如果这个武将的攻击能力非常强大,它的出场率一定

游戏里面我们在选择武将的时候评判的标准是什么?相信大家最先想到的就是公鸡,如果这个武将的攻击能力非常强大,它的出场率一定不会低,毕竟我们在游戏里面想要把对方击败,只有攻击打到没有血的情况下才能实现攻击力,一直都是游戏里面的主旋律,但是有一位武将。它的攻击能力并不弱,结果在游戏里面的热度一直都不怎么样,每个回合都能够展现出决斗的能力,还能打出多点伤害,可惜的是就是没有人去使用,我们也来看一下庞德这个武将到底是因为什么原因没有人去使用。

这位武将在游戏里面的技能表现是在出牌的时候可以丢弃一张攻击类型的牌,然后选择攻击范围内的角色对他进行攻击,如果我们选定的角色,也想要丢下一张牌,结果不是攻击类型的牌,那就是作为直接对敌方进行决斗,所以在一个回合里面,我们不只是可以对敌方进行攻击,还能够利用这样的方法和对方进行决斗,一个回合打出两滴血的伤害不是难题,这样来看的话,它在游戏里面的攻击效果的确非常的可观。

明明每个回合都能够有不错的攻击能力,结果在游戏里面并没有遭受到玩家的青睐,之所以会出现这样的情况,还是因为他在游戏里面的技能存在着一定的弊端,我们想要对敌人进行攻击,率先进行的就是攻击类型的排。只有打出这张牌之后对敌人进行消耗,然后才能够去使用其他的牌丢弃以后展现出决斗的能力,要知道我们最先消耗的就是攻击类型的牌,但是在最后却需要通过消耗攻击类型的牌和对方决斗,才能够再一次造成伤害,在这种情况下想要一个回合打出两滴血的伤害,几乎是不可能实现的一件事。

这要来看的话,他的技能的确非常别扭,我们先消耗了最关键的决斗类型的牌,然后再跟对方进行决斗,再加上本身就是一个摸牌牌这样来和对方进行攻击,几乎不可能打出两滴血的伤害,甚至自己还会在后续决斗的过程当中,因为没有攻击类型的牌而受到伤害,所以这样的武将在游戏当中并不能够稳定的打出多点伤害,反而会引起反噬。

所以我们在选择一个武将的时候,不能只看他的技能描述,而是要进行实战才能真正的了解到这个武将的表现怎么样。