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最懂SLG玩家的还是《率土之滨》!爽玩服一出,让打工人集体高潮

如果要数所有游戏里最花时间的类别,SLG可以说是当仁不让,毕竟肝资源、攻城略地,都需要花大把的时间投入。对于我们这种朝九

如果要数所有游戏里最花时间的类别,SLG可以说是当仁不让,毕竟肝资源、攻城略地,都需要花大把的时间投入。

对于我们这种朝九晚五的牛马来说,也就闲暇摸鱼的时候耍两把,打个城还得定闹钟,都比得上平时工作的时候上下班打卡的节奏了。

特别是年底这段时间,想玩游戏奈何一大堆事情堆在那边,实在抽不开身啊!

没想到,针对我们这些牛马群体,的是《率土之滨》竟然推出了一个爽玩版赏金主题服,关键是其中的操作让我感觉这完全就是为我们这些没什么时间玩游戏,只求降肝减负的牛马设计的,非常贴心。

双倍资源不设卡,躺赢夺洛阳

要说《率土之滨》的福利活动里哪一个对玩家最友好,对整个游戏圈的颠覆性也最强,那双倍资源不设卡的设定完全就是在暴打旧秩序。

很多游戏经常是依靠玩家之间充值金额的多少决定队伍的强度,影响各自获得的资源量,进而加大了大佬和新手之间的差距,形成两极分化,让一众大佬可以轻轻松松割韭菜,所以资源其实是玩家日常活动中最重要的东西。

但是《率土之滨》爽玩服只要进入游戏,开启日常玩法,无论是日常陈情、演武场的奖励直接翻倍,武将寻访领取了首次奖励后,还额外能够随机获取一次奖励,直接将养成速度翻倍。

这仅仅是个开始,只要是正常开荒打地,所获得的资源,包括土地产量、战斗经验、战法经验转化和日常税收,以及势力间的战斗,全部翻倍!

对于我们这些牛马来说,花同样的时间能创造两倍的价值,无形中就缩短了大量的游戏时间,这要是资本家看了,牛马们能够花一份工造两倍价值,那不得乐翻天了。

武将抽一再送一?攒出主流队分分钟的事,新手玩家也能逆袭大佬!

策略游戏最讲究的是公平二字,但是造成不公平的最主要元素就是玩家的队伍,早在《率土之滨》青春服,网易就不停地通过送福利和送武将的方式,尽可能地缩小玩家间的差距,从而凸显游戏的策略性,这一操作在当时就已经让同行感到不可思议。

这次的爽玩服,《率土》再出大招,针对玩家前期最需要的同阵营强力队伍,像“蜀骑”“魏智”等,直接搞出了狂送15张招募信,再送10天总计6员强力武将的活动,在这个活动中,吴国核心的周瑜,魏国核心的荀彧以及群雄中最重要的汉灵帝,不用充钱直接送,玩家很快就可以组成自己想要的队伍。

而且送出的15张招募信,搭配自己平时攒下的资源,很快就可以参与到招募10个五星武将额外免费再得一张同卡包五星武将的活动。

这一通操作下来,新手也能快速拉起T0队伍,在战斗中硬刚大佬!

真金白银免费送?进服打地刷等级都有钱,白嫖党看了直竖大拇指!

除了在开荒和养成上让玩家快速成型,感受游戏的乐趣,喜闻乐见的网易撒币活动同样不能缺席,这次和此前的青春服也是异曲同工,除了预约进服的每个玩家继续送数值不等的虎符奖励以外,竟然还发起了现金奖励!

我在之前囊中羞涩的时候就从《率土》青春服的活动中薅了一大把羊毛,这次现金奖励,只要拉起队伍在游戏里刷野打城,势力到800以上,全服人数到一定基数还可以领现金,这真是雪中送炭的活动。

要知道,在其他SLG中,没把我钱包掏空都算是良心大大的,这次《率土》爽玩服反过来给我送钱,这便宜是绝对不能不去占的。

除了这些以外,快速行军,快速征兵特别是自动攻城我感觉也是非常友好的设定,甚至比撒钱活动还要人性化,毕竟打城一直都像打卡上班一样,还得特地设个闹钟否则沦为站街党,被管理记名。现在我们只需要把队伍拉到攻城营垒里,就可以委托攻城,简直不要太舒服。

而《率土之滨》能够一直推陈出新熬过了十年时间,没有像其他SLG那样只有几年甚至几个月的生命周期,大量为玩家考虑而推出的活动和更新相信就是他们立于不败之地的法宝。

说到这,我都开始期待爽玩服的上线了。